Каждый день (или за выполнение целевых действий) игроку даются ключи, которые открывают одну из дверей башни. Задача игрока — поочередно открыть все двери башни и добраться до вершины, где его ждет главный приз. Подходит для ежедневной мотивации пользователей или сотрудников.