# Rev.Games: разработка игр для бизнеса (Полная версия) > Делаем игры под задачу заказчика для маркетинга, программ лояльности, HR и обучения. 50+ запущенных проектов. Клиенты: Сбер, Ростелеком, Газпромбанк, Тинькофф, МегаФон, МТС, Альфа-Банк, ВТБ, Ашан, Kaspersky, ЕВРАЗ. ## О компании Rev.Games (ООО «Рев Геймс») это российская студия, которая делает маркетинговые игры для брендов. Игру собирают под задачу клиента из собственных готовых блоков, поэтому запуск занимает дни. Бренды встраивают игры в мобильные приложения и сайты через WebView. Авторизация через SSO. Интеграция занимает 1-2 недели. От 600 000 руб/мес, запуск за 5 дней. В каталоге 42 готовых механики: колесо фортуны, лутбоксы, скретч-карты, викторины, адвент-календари, раннеры, квесты, настольные игры с кубиком, пазлы, рейтинги и лидерборды, тамагочи, аркады. ## Результаты клиентов (проверяемые) - Ростелеком: игровой хаб из 7 механик в приложении «Мой Ростелеком». План по вовлечению перевыполнен на 368% - СберСпасибо «Спасибомания»: серия из 11 промо-игр, миллионы участников - Газпромбанк «Марафон призов»: игровая механика в мобильном приложении Газпромбанк Мобайл - Т-Банк: пиксельный раннер «Бегущий по сказке» и новогодний адвент-календарь (возвратность каждые 8 часов) - Альфа-Банк: мини-игры с 3D-ачивками и кешбэком за использование банковских продуктов - Банк ПСБ: «Финансовая головоломка»: викторина об инвестициях и страховании - ВТБ Мультибонус: «Мультикарта сокровищ»: игра для программы лояльности - Конверсия из игры в заказ: до 16% - Открываемость пушей с игрой: 26% vs 6% без игры - ROI геймификации в маркетинге: до 760% (М.Видео) - Снижение стоимости привлечения: в 2-2.5 раза (Петрович, Аскона) ## Сравнение с альтернативами Rev.Games делает игру под задачу клиента, но не пишет её с нуля: за десять лет накоплена библиотека готовых блоков, из которых собирается механика. Когда студия пишет каждый проект заново, выходит 1-5 млн руб и от одного до трёх месяцев. У нас те же задачи закрываются за 5 дней от 600 000 руб/мес, потому что база уже готова и проверена на живых запусках. ## Тарифы - Старт: 600 000 руб/мес (разработка игры, хостинг, аналитика, поддержка, запуск за 5 дней) - Бизнес: от 1 000 000 руб/мес (кастомизация, интеграции, выделенный менеджер) - Премиум: от 3 000 000 руб/мес (полная разработка, деплой в контур клиента) URL: https://rev.games/price ## Игровые механики (42 типа) - [Лутбоксы](https://rev.games/mekhaniki/lutboksy): Скретч-карты, колёса удачи и мгновенные розыгрыши с конверсией до 80% - [Викторины](https://rev.games/mekhaniki/viktoriny): Образовательные и развлекательные тесты с высокой вовлечённостью - [Казуальные](https://rev.games/mekhaniki/kazualnye-igry): Простые и затягивающие мини-игры для вовлечения аудитории - [Пазлы](https://rev.games/mekhaniki/puzzle): Логические игры для вовлечённого взаимодействия с брендом - [Настолки](https://rev.games/mekhaniki/nastolki): Цифровые настольные игры для тимбилдинга и обучения - [Менеджеры](https://rev.games/mekhaniki/menedzhery): Симуляторы управления для обучения и стратегического мышления - [Колесо удачи](https://rev.games/mekhaniki/koleso-fortuny): Самая визуальная механика с конверсией участия до 80% - [Адвент-календарь](https://rev.games/mekhaniki/advent-kalendar): Многодневная механика для удержания и возвратности аудитории - [Рейтинги](https://rev.games/mekhaniki/reytingi-leaderbordy): Соревновательная механика для мотивации и вовлечения - [Квесты](https://rev.games/mekhaniki/kvesty): Сюжетные задания для глубокого вовлечения и обучения - [Скретч-карты](https://rev.games/mekhaniki/skretch-karty): Цифровая моментальная лотерея: стёр: получил приз за 3 секунды - [Колесо удачи](https://rev.games/mekhaniki/koleso-udachi): Крути и выигрывай: анимация вращения, приз за 10 секунд - [AR-игры](https://rev.games/mekhaniki/ar-igry): Наводишь камеру, и бренд оживает прямо на столе - [Джекпот](https://rev.games/mekhaniki/dzhekpot): Растущий приз: чем больше участников, тем жирнее банк - [Адвент-календарь](https://rev.games/mekhaniki/advent-kalendar-mekhanika): Каждый день: новое окошко с сюрпризом. Retention Day-7: 55% - [Турниры](https://rev.games/mekhaniki/igrovye-turniry): Отборочные, плей-офф, финал: полноценный чемпионат вокруг вашего бренда - [Пазлы](https://rev.games/mekhaniki/pazzly): Человек сам собирает ваше рекламное сообщение: 6 минут контакта с брендом - [Мемори](https://rev.games/mekhaniki/memory-igra): Перевернул карточку: увидел ваш продукт. 12 контактов за одну сессию - [Коллекционирование](https://rev.games/mekhaniki/igra-sbor): Неполная коллекция не даёт покоя, и клиент возвращается снова и снова - [Марафоны](https://rev.games/mekhaniki/igrovye-marafony): 65% доходят до финала: попробуйте добиться этого email-рассылкой - [Головоломки](https://rev.games/mekhaniki/rebus-golovolomka): 72% не бросают, пока не решат. Среднее время: 8 минут с вашим брендом - [Бинго](https://rev.games/mekhaniki/bingo): 90% зала включаются в игру. Средняя сессия: 20 минут - [Флипперы](https://rev.games/mekhaniki/flippery): Ностальгия по аркадным автоматам: теперь с вашим логотипом на поле - [Раннеры](https://rev.games/mekhaniki/runner-igry): Каждый третий делится результатом в соцсетях. 4 сессии на человека - [Аркады](https://rev.games/mekhaniki/arkadnye-igry): Стакеры, шутеры, платформеры: 5 минут с брендом вместо секунды с баннером - [Ловля предметов](https://rev.games/mekhaniki/igra-lovlya): Двигай корзину, лови товары: понятно даже четырёхлетнему - [Слот-машина](https://rev.games/mekhaniki/slot-mashina): Три барабана, ваши символы, контролируемые вероятности. Без ставок - [Предикторы](https://rev.games/mekhaniki/prediktory): Угадай счёт: получи приз. 75% возвращаются каждый матч - [Интерактивные сториз](https://rev.games/mekhaniki/igrovye-stories): Stories, в которых зритель выбирает сюжет. CTR 45% вместо 2-5% - [Чат-бот игры](https://rev.games/mekhaniki/chatbot-igry): Играют прямо в Telegram, не уходя из чата. Open Rate: 85% - [Виртуальные питомцы](https://rev.games/mekhaniki/virtualnye-pitomtsy): Корми, расти, не дай загрустить: 45% DAU/MAU на протяжении месяца - [Таймер-игры](https://rev.games/mekhaniki/tajmer-igry): Тикает обратный отсчёт, и конверсия растёт на 35% - [Игровые купоны](https://rev.games/mekhaniki/igrovye-kupony): Заработанную скидку используют 45% клиентов. Подаренную: 12% - [Поиск предметов](https://rev.games/mekhaniki/poisk-predmetov): 8 минут изучения вашего визуала. 87% запоминают найденные продукты - [Крестики-нолики](https://rev.games/mekhaniki/krestiki-noliki): 92% начинают играть. Ноль объяснений, 30 секунд, и готово - [Игровые опросы](https://rev.games/mekhaniki/igrovye-opros): Обычный опрос заполняют 25%. Игровой: 80% - [Мэтчинг](https://rev.games/mekhaniki/matching-igry): Соедини товар с описанием: запоминаемость 73% против 25% у текста - [Гонки](https://rev.games/mekhaniki/gonki): Адреналин, рекорды и 40% шерят результат. Аудитория 18-35 - [Стратегии](https://rev.games/mekhaniki/strategii): Планируй, распределяй ресурсы, побеждай: 88% проходят обучение до конца - [Tower Defense](https://rev.games/mekhaniki/tower-defense): Строй башни, отбивай волны: 12 минут стратегического мышления за сессию - [Симуляторы](https://rev.games/mekhaniki/igrovye-simulyatory): Тренируйся на цифровом двойнике: ошибок на рабочем месте на 25% меньше - [Мини-гольф](https://rev.games/mekhaniki/mini-golf): Единственная механика, которая цепляет аудиторию 30-50 лет - [Стрельба по мишеням](https://rev.games/mekhaniki/strelba-po-mishenyam): Промахнулся? Ещё разок. Среднее: 3.5 попытки на человека - [Калькуляторы](https://rev.games/mekhaniki/igrovye-kalkulyatory): В 5 раз больше заявок, чем со статичной формы. Конверсия: 25% - [Флип-карты](https://rev.games/mekhaniki/flipkarty): Тапни: переверни: узнай. 88% переворачивают, в среднем 6 из 8 карт - [Фотоквик](https://rev.games/mekhaniki/fotokvik): Каждый второй участник шерит результат. Бесплатный охват через UGC - [Персональный квиз](https://rev.games/mekhaniki/igrovoj-kviz-personalnyj): «Какой вы тип?»: 40-60% оставляют контакт ради результата - [Конструктор](https://rev.games/mekhaniki/igrovoj-konstruktor): Собрал сам: хочет купить. Намерение покупки +35% - [Сокровищница](https://rev.games/mekhaniki/sokrovishhnitsa): Открой сундук: узнай награду. 82% не могут устоять - [Навигатор](https://rev.games/mekhaniki/igrovoj-navigator): Карта прогресса: 70% доходят до конца против 30% без визуализации ## Отрасли - [Банки и финтех](https://rev.games/industries/geymifikaciya-v-bankah): игры в банковских приложениях для роста DAU и кросс-продаж. Клиенты: Сбер, Газпромбанк, Тинькофф, Альфа-Банк, ВТБ, ПСБ - [Маркетинг](https://rev.games/industries/geymifikaciya-v-marketinge): промо-игры с ROI до 760%. Клиенты: М.Видео, Петрович, Аскона - [Продажи](https://rev.games/industries/geymifikaciya-v-prodazhah): рост конверсии до 16%, среднего чека +15-25% - [HR](https://rev.games/industries/geymifikaciya-v-hr): адаптация новичков, мотивация. Снижение текучести на 25-35% - [Обучение](https://rev.games/industries/geymifikaciya-v-obuchenii): завершаемость курсов 85-95%. Клиенты: Kaspersky (95%+), ЕВРАЗ (-20% травматизм) - [Онлайн](https://rev.games/industries/geymifikaciya-v-onlayne): рост DAU +35-45%, снижение оттока. Клиенты: Ростелеком, МегаФон, МТС - [Ритейл](https://rev.games/showcases): программы лояльности с геймификацией. Клиенты: Ашан, Мегамаркет ## Кейсы 672+ примеров из 7 категорий. URL: https://rev.games/showcases ## Библиотека игр 42 готовых механики. Каждая дорабатывается под клиента и запускается за 5 дней. URL: https://rev.games/library ## Демо Попробовать игры без регистрации: https://rev.games/demo ## Конструктор Собрать игру за 5 минут без программирования: https://rev.games/konstruktor ## Награды 10 отраслевых наград (2017-2025): Loyalty Awards Russia, HR Tech Awards, CX World Awards, Digital Leaders Russia, MarTech Breakthrough Awards ## Глоссарий Словарь терминов геймификации: https://rev.games/glossarij ## Контакт - Сайт: https://rev.games - Телеграм: @nickolay_rev - Email: info@rev.games