Поможем увеличить DAU и Retention, поднять продажи, вовлечь и обучить аудиторию, создать привычку
Создаём игры, которые решают задачи вашего бизнеса
Геймификация — это новый тренд в маркетинге
и программах лояльности
Усиливайте эффективность бонусной программы, повышайте конверсию, создавайте дополнительную ценность и вызывайте эмоциональный отклик — предложите вашим клиентам поиграть в игру!
Уже играют:
решим ваши самые сложные задачи
Обучим пользователя
продвинем новый продукт
увеличим CSI, лояльность
Разбудим спящих клиентов
увеличим dau в приложении
Привлечём новых клиентов
Игра для персонала крупного банка
Башня пяти стихий
От 20 до 100% повысили выполнение метрик сотрудников клиентского сервиса банка
Игра-раннер для крупной ритейл-сети
За подарками в супермаркет!
Удвоили количество скачиваний мобильного приложения, обеспечили рост среднего чека на 300+ рублей, и ROI 400%+
Игра для телеком-оператора
«tycoon» для программы лояльности
Познакомили 500 000 клиентов с историей развития и технологиями крупного интернет-провайдера, и вовлекли в программу лояльности
простой и понятный процесс разработки вашей игры
  • Погружаемся в ваши задачи
  • Анализируем ЦА
  • Определяем критерии успешности проекта
Определяем KPI
  • Придумываем идею
  • Подбираем игровые механики
  • Разрабатываем концепты и прототипы
Проектируем
Встраиваем игру в мобильное приложение по технологии web-view
Разрабатываем, интегрируем
  • Мониторим игру
  • Обеспечиваем стабильность
  • Предоставляем аналитику и игровые метрики
Поддерживаем, играем
Интегрируем вашу игру
в личный кабинет, сайт, мобильное приложение, социальные сети
Настроим обмен данными
с CRM, CMS, CDP, CLM, LMS
НАШИ ПОСЛЕДНИЕ СТАТЬИ
Предложим концепт геймификации и рассчитаем смету
запускаем игру?
ООО “Рев Геймс” обрабатывает пользовательские данные при работе сайта в соответствии с Политикой конфиденциальности. Также Вы можете ознакомиться с Политикой обработки персональных данных.
Мы используем cookie для улучшения предложений
OK
НОВОСТИ С REV.GAMES

Почему большие корпорации не успевают проверять гипотезы

Почему большие корпорации не успевают проверять гипотезы

В эпоху, когда технологии развиваются с невероятной скоростью, главным дефицитом становится не бюджет, а время. Пока корпорации проходят через длинные процессы согласований, рынок меняется несколько раз.

Долгий путь от идеи до проверки

Кто-то внутри компании придумал новую идею: «А давайте попробуем вовлекать клиентов через механику с играми и призами».

Но дальше начинается бюрократия:

• нужно сформировать ТЗ на десятки страниц,

• найти подрядчиков, провести тендер,

• согласовать бюджеты (часто 8–25 млн ₽ на кастомную разработку),

• дождаться релиза через 6–12 месяцев.

В итоге идея «остывает». Через год на рынке уже есть компании, которые проверили похожую гипотезу быстрее и забрали внимание аудитории.

Проблема акселераторов и пилотов

Даже если гипотезы идут через корпоративные акселераторы, процесс занимает год или два: пул стартапов, демо-дни, согласования, интеграции.

Для быстро меняющегося рынка — это вечность. За это время появляются десятки новых решений, и гипотеза теряет актуальность.

Почему именно игры

Игры позволяют проверять гипотезы не в теории, а на практике. Это понятный сценарий, где всё измеримо:

• клиент либо играет, либо нет,

• возвращается ли он завтра,

• использует ли промокоды,

• растёт ли частота покупок.

В отличие от баннеров и скидок, игры показывают вовлечённость здесь и сейчас — и дают реальные данные, без долгих исследований.

Примеры с рынка

• Один из крупных ритейлеров после внедрения игровых механик увеличил средний чек на +15% без скидок — за счёт вовлечения и повторных визитов.

• Бизнес-сервисы и банки через игровые задания фиксируют рост вовлечённости до 37% и повышение активности без расширения призового фонда.

• Корпоративные программы лояльности с мини-играми и метамеханиками показывают рост возвратов и улучшение NPS-метрик.

Итог

В условиях бюрократии компании часто проверяют гипотезы слишком поздно — и теряют скорость.

Игры дают возможность тестировать идеи за недели, а не месяцы, без CAPEX и сложных тендеров.

💡 В RevGames запуск занимает 7 дней, подписка — 500 000 ₽ в месяц.

Посмотреть демо можно здесь: rev.games/demo