Проблема старой парадигмы
В конце 80-х Sega и Nintendo боролись за рынок, но обе оставались в одной модели:
Сделать коробку → продать → ждать следующую. Ровно так сегодня работает разовая разработка промоигр: выгорание спустя две недели и ноль остаточной ценности.
Sega vs Nintendo — шум без экосистемы
Nintendo держала рынок дисциплиной, Sega — дерзостью ("Genesis does what Nintendon't"). Но это была гонка железа, а не ценности для игрока на дистанции.
PlayStation меняет правила
Sony доказала: побеждает тот, кто строит экосистему. CD-диски, сторонние студии, сотни тайтлов, обновления — платформа, к которой возвращаются годами.
Выигрывает система с постоянным контентом, а не разовый «фейерверк».
RevGames — та же революция
Запуск до 7 дней • Подписка 600 000 ₽/мес • Без CAPEX
Всё уже внутри — и это наша формула ценности:
Почему это важно для бизнеса
Если вы — банк, телеком, ритейл или FMCG-бренд, ваша аудитория привыкла к геймификации. Но разовые акции не удерживают.
Как PlayStation, только для брендов
PlayStation победила, став экосистемой контента. Мы сделали то же самое для бизнеса: вместо одной акции — постоянный игровой центр внутри вашего бренда.
Sega и Nintendo боролись за консоли. PlayStation изменила правила. RevGames делает то же в маркетинге.
7 дней бесплатного доступа
Мы не просто говорим — мы показываем. Запустите демо.
Попробовать бесплатно