Почему RevGames — как PlayStation (разбор)
Premium разбор

Почему мы — как PlayStation

Мы не делаем «разовые игры». Мы запустили игровую платформу по подписке и переосмыслили геймификацию для бизнеса — так же, как PlayStation в своё время изменила индустрию развлечений.

GaaS Подписка 500 000 ₽/мес Запуск 7–14 дней RevDash • RevCloud • Антифрод

Проблема старой парадигмы

В конце 80-х Sega и Nintendo яростно боролись за рынок, но обе оставались в одной модели: сделать коробку → продать коробку → ждать следующую. Ровно так сегодня работает разовая разработка промоигр: выгорание спустя две недели и ноль остаточной ценности.

Sega vs Nintendo — шум без экосистемы

Nintendo держала рынок дисциплиной, Sega — дерзостью (“Genesis does what Nintendon’t”). Но это была гонка железа, а не ценности для игрока на дистанции.

PlayStation меняет правила

Sony доказала: побеждает тот, кто строит экосистему. CD-диски, сторонние студии, сотни тайтлов, обновления — платформа, к которой возвращаются годами.

Выигрывает система с постоянным контентом, а не разовый «фейерверк».

RevGames — та же революция, только в бизнесе

Запуск за 7–14 днейПодписка 500 000 ₽/месБез CAPEX и ТЗ на 40 страниц

Всё уже внутри — и это наша формула ценности:

Контент
50+ механик и метамеханик (ферма, 3-в-ряд, рулетка, «Монополия», квизы, адвент-ивенты).
RevDash-аналитика
DAU/MAU, retention, LTV, конверсии, промокоды и призовая аналитика в реальном времени.
RevCloud-инфраструктура
CDN по России, автомасштабирование, обновления без простоя (SLA).
Антифрод
Лимиты, поведенческие сигналы, защита от мультиаккаунтов и ботов, серверные проверки.
Интеграции
SSO, API, webhooks, CRM/CDP, купонные/призовые сервисы.
Призы и магазин
Цифровые/физические призы, статусы, подтверждения, витрина наград.

Почему это важно для бизнеса

Если вы — банк, телеком, ритейл, маркетплейс или FMCG-бренд, ваша аудитория привыкла к геймификации. Но разовые акции не удерживают. Платформа превращает игру в канал, который работает постоянно.

+37%

рост DAU/MAU

+15%

рост среднего чека

дешевле удержание

Почему старый подход уже не работает

Разовая разработка — 2–6 месяцев и миллионы на поддержку. RevGames — подписка, готовая экосистема и регулярные апдейты. Вы не покупаете «игру» — вы получаете канал лояльности и продаж.

Сроки: 7–14 дней • Стоимость: фиксированная подписка • Аналитика: онлайн • Надёжность: RevCloud+SLA

Как PlayStation, только для брендов

PlayStation победила, став экосистемой контента и обновлений. Мы сделали то же самое для бизнеса: вместо одной акции вы получаете постоянный игровой центр, который живёт внутри вашего бренда — с призами, заданиями и партнёрской монетизацией.

Финал

Sega и Nintendo боролись за консоли. PlayStation изменила правила. RevGames делает то же самое в маркетинге: превращает игру из разовой акции в устойчивый канал продаж, лояльности и роста.

7 дней бесплатного доступа. Мы не просто говорим, мы показываем. Запустите демо и посмотрите, как растут ваши метрики.

© RevGames — Платформа по подписке без компромиссов. Разработка — не под заказ, а ради роста.