Поможем увеличить DAU и Retention, поднять продажи, вовлечь и обучить аудиторию, создать привычку
Создаём игры, которые решают задачи вашего бизнеса
Геймификация — это новый тренд в маркетинге
и программах лояльности
Усиливайте эффективность бонусной программы, повышайте конверсию, создавайте дополнительную ценность и вызывайте эмоциональный отклик — предложите вашим клиентам поиграть в игру!
Уже играют:
решим ваши самые сложные задачи
Обучим пользователя
продвинем новый продукт
увеличим CSI, лояльность
Разбудим спящих клиентов
увеличим dau в приложении
Привлечём новых клиентов
Игра для персонала крупного банка
Башня пяти стихий
От 20 до 100% повысили выполнение метрик сотрудников клиентского сервиса банка
Игра-раннер для крупной ритейл-сети
За подарками в супермаркет!
Удвоили количество скачиваний мобильного приложения, обеспечили рост среднего чека на 300+ рублей, и ROI 400%+
Игра для телеком-оператора
«tycoon» для программы лояльности
Познакомили 500 000 клиентов с историей развития и технологиями крупного интернет-провайдера, и вовлекли в программу лояльности
простой и понятный процесс разработки вашей игры
  • Погружаемся в ваши задачи
  • Анализируем ЦА
  • Определяем критерии успешности проекта
Определяем KPI
  • Придумываем идею
  • Подбираем игровые механики
  • Разрабатываем концепты и прототипы
Проектируем
Встраиваем игру в мобильное приложение по технологии web-view
Разрабатываем, интегрируем
  • Мониторим игру
  • Обеспечиваем стабильность
  • Предоставляем аналитику и игровые метрики
Поддерживаем, играем
Интегрируем вашу игру
в личный кабинет, сайт, мобильное приложение, социальные сети
Настроим обмен данными
с CRM, CMS, CDP, CLM, LMS
НАШИ ПОСЛЕДНИЕ СТАТЬИ
Предложим концепт геймификации и рассчитаем смету
запускаем игру?
ООО “Рев Геймс” обрабатывает пользовательские данные при работе сайта в соответствии с Политикой конфиденциальности. Также Вы можете ознакомиться с Политикой обработки персональных данных.
Мы используем cookie для улучшения предложений
OK
НОВОСТИ С REV.GAMES

Почему студии «под заказ» ломают геймификацию

🏗 Почему студии «под заказ» ломают геймификацию и зачем бизнесу платформа, а не очередная игра

Когда бизнес решает «сделать игру», чаще всего он идёт к игровой студии.

И почти всегда слышит одно и то же:

«Сделаем под вас. Быстро. Гибко. Индивидуально».

На словах это звучит идеально.

На практике именно здесь начинаются системные проблемы.

🎭 Игровые студии, которые вчера были маркетинговыми и делали лендинги, и вечный эффект «первого проекта»

Многие «игровые студии» это команды, которые ещё вчера занимались маркетингом и сайтами.

Сегодня они делают игры. Завтра мобильные приложения. Послезавтра геймификацию под ключ.

Что это значит в реальности:

• каждая новая игра — первый опыт такого типа;

• архитектура собирается на ходу под клиента;

• решения принимаются «чтобы быстрее запустить»;

• временные костыли и ошибки переезжают дальше.

🧪 Это легко проверить на практике

Запускали игры? Значит, видели:

• не начислялись попытки;

• кнопки срабатывали через раз;

• долгие загрузки и ошибки;

• призы списывались, но не доходили.

На это часто закрывают глаза «это же акция».

Хотя именно здесь пользователь формирует первое впечатление о бренде.

🎮 В чём принципиальная разница Rev.Games

Rev.Games изначально занимался только играми.

Мы не делали лендинги, сайты или мобильные приложения «в перерывах между проектами».

Весь наш опыт, команда и архитектура про игровые механики, экономику, масштаб и стабильность.

Поэтому в Rev.Games мы строили платформу.

• архитектура сразу под миллионы игровых сессий;

• механики — модули, а не код «под заказ»;

• баг чинится один раз и исчезает у всех.

Если изначально строить сарай, небоскрёб не получится.

Можно чинить и достраивать, но конструкция не выдержит рост.

Rev.Games — фундамент.

Игровая система, которая проектировалась как платформа и поэтому не разваливается при первом масштабировании.