Поможем увеличить DAU и Retention, поднять продажи, вовлечь и обучить аудиторию, создать привычку
Создаём игры, которые решают задачи вашего бизнеса
Геймификация — это новый тренд в маркетинге
и программах лояльности
Усиливайте эффективность бонусной программы, повышайте конверсию, создавайте дополнительную ценность и вызывайте эмоциональный отклик — предложите вашим клиентам поиграть в игру!
Уже играют:
решим ваши самые сложные задачи
Обучим пользователя
продвинем новый продукт
увеличим CSI, лояльность
Разбудим спящих клиентов
увеличим dau в приложении
Привлечём новых клиентов
Игра для персонала крупного банка
Башня пяти стихий
От 20 до 100% повысили выполнение метрик сотрудников клиентского сервиса банка
Игра-раннер для крупной ритейл-сети
За подарками в супермаркет!
Удвоили количество скачиваний мобильного приложения, обеспечили рост среднего чека на 300+ рублей, и ROI 400%+
Игра для телеком-оператора
«tycoon» для программы лояльности
Познакомили 500 000 клиентов с историей развития и технологиями крупного интернет-провайдера, и вовлекли в программу лояльности
простой и понятный процесс разработки вашей игры
  • Погружаемся в ваши задачи
  • Анализируем ЦА
  • Определяем критерии успешности проекта
Определяем KPI
  • Придумываем идею
  • Подбираем игровые механики
  • Разрабатываем концепты и прототипы
Проектируем
Встраиваем игру в мобильное приложение по технологии web-view
Разрабатываем, интегрируем
  • Мониторим игру
  • Обеспечиваем стабильность
  • Предоставляем аналитику и игровые метрики
Поддерживаем, играем
Интегрируем вашу игру
в личный кабинет, сайт, мобильное приложение, социальные сети
Настроим обмен данными
с CRM, CMS, CDP, CLM, LMS
НАШИ ПОСЛЕДНИЕ СТАТЬИ
Предложим концепт геймификации и рассчитаем смету
запускаем игру?
ООО “Рев Геймс” обрабатывает пользовательские данные при работе сайта в соответствии с Политикой конфиденциальности. Также Вы можете ознакомиться с Политикой обработки персональных данных.
Мы используем cookie для улучшения предложений
OK
НОВОСТИ С REV.GAMES

🎄 Почему ноябрь–декабрь — пик покупательских эмоций и активности

🎄 Почему ноябрь–декабрь — пик покупательских эмоций и активности

🎄 Почему ноябрь–декабрь — пик покупательских эмоций и активности

Осенне-зимний период — главная «точка кипения» покупательских эмоций. Уже в октябре растёт интерес к новогодним товарам: поисковые запросы на украшения и подарки подскакивают на 70%, а к ноябрю Россия буквально живёт в ожидании праздников.

Психологи говорят: после сложного года людям нужен эмоциональный подъём. Новый год — это шанс почувствовать стабильность и радость, потратить на себя и близких. Поэтому в ноябре-декабре россияне не экономят, а наоборот — тратят активно и с удовольствием.

📊 По данным ВЦИОМ, средние траты россиян на Новый год — 64 439 ₽, и это больше, чем планировали изначально.
📈 Ритейлеры фиксируют рост выручки до +25%.
💳 А премии и бонусы в конце года увеличивают долю премиальных покупок — люди позволяют себе больше.

🔥 Почему бренды должны действовать именно сейчас

Это не просто сезон подарков — это сезон эмоций. Люди ищут впечатления, игры, конкурсы, праздничное настроение.

И бренды, которые «входят в праздник первыми», забирают всё внимание, пока остальные ещё думают, какой запустить баннер.

Если вы запускаете геймификацию уже в ноябре — вы:
🎮 подогреваете аудиторию заранее,
🎯 формируете привычку возвращаться,
💰 увеличиваете конверсию и средний чек, когда наступает пик продаж.

💡 Баннеры больше не работают. Работают эмоции.
Новогодние скидки и адвенты уже не удивляют. А вот интерактив, квесты и мини-игры — вовлекают. Это не просто промо, а формат, в который хочется возвращаться.

Когда человек играет, он проживает бренд.
А когда получает приз или бонус за участие — он делает покупку осознанно и с удовольствием.

🚀 RevGames: запустить игру проще, чем рассылку

RevGames — это Game-as-a-Service-платформа.
50+ готовых игр, которые можно запускать за 7 дней, без 40-страничных ТЗ и миллионов на разработку.
💎 Подписка 500 000 ₽/мес. — вместо 8–25 млн ₽ за кастом.
🎯 RevDash-аналитика: вовлечённость, удержание, LTV.
🧠 RevCloud: автомасштабирование, антифрод, обновления без даунтайма.
💥 В результате — рост DAU/MAU до 37%, средний чек +15%.

Запуск праздничной геймификации — это не проект на месяцы.

Это кнопка «Играть», которая превращает внимание в продажи.

🎁 Проверьте сами:
➡️ rev.games — демо и кейсы