Перейти к содержимому
Rev.Games

Правда или действие: 140 вопросов и заданий для компании

Rev.Games|7 июля 2026 г.
Правда или действие: 140 вопросов и заданий для компании

«Правда или действие» это игра, которой не нужен реквизит, подготовка и даже стол: только компания и немного смелости. Собрали 140 карточек: 80 вопросов для «правды» и 60 заданий для «действия», от безобидных до дерзких, но без пошлости и жести, чтобы играть можно было и с коллегами, и с подростками.

Плюс правила, штрафы за отказ и главный секрет: как задавать вопросы, чтобы игра раскрывала людей, а не загоняла их в угол.

Правила игры: коротко

  • Игроки садятся в круг. Первый ведущий выбирает жертву и спрашивает: «Правда или действие?»
  • Выбрал «правду»: отвечаешь честно на любой вопрос. Выбрал «действие», выполняешь задание.
  • После хода жертва становится ведущим и выбирает следующего.
  • Отказ = штраф: два задания подряд на следующий круг (или фант, назначенный компанией).
  • Классическое ограничение: нельзя выбирать «правду» больше двух раз подряд это иначе все отсидятся в безопасности.

Вопросы для «правды»: разминка

  1. Какая песня стыдно-любимая в твоём плеере?
  2. Что ты гуглил последним?
  3. Какую еду ты притворяешься, что любишь?
  4. Сколько раз ты сегодня смотрел в зеркало?
  5. Какое своё фото ты бы никому не показал?
  6. Кем ты хотел стать в 7 лет?
  7. Что ты делаешь, когда один дома?
  8. Какая привычка тебя самого раздражает?
  9. Самый странный сон за последнее время?
  10. Что лежит у тебя в сумке прямо сейчас самое неожиданное?
  11. Какой фильм ты пересматривал больше пяти раз?
  12. Что ты коллекционировал в детстве?
  13. Твоё самое нелепое падение на публике?
  14. Какое слово ты постоянно пишешь с ошибкой?
  15. Если бы твоя жизнь была сериалом, как бы он назывался?

Вопросы посмелее

  1. Самый неловкий момент на работе или учёбе?
  2. Кому из присутствующих ты бы доверил свой телефон разблокированным?
  3. Какую ложь ты повторяешь чаще всего?
  4. Что ты так и не простил себе?
  5. Самая дорогая бессмысленная покупка?
  6. О чём ты жалеешь, что не сделал в школе?
  7. Какой комплимент тебя смутил сильнее всего?
  8. Что бы ты изменил в себе, если бы мог: одно?
  9. Кто из присутствующих удивил тебя сильнее всего при знакомстве?
  10. Твоя самая странная фобия?
  11. Что ты писал в статусах в 15 лет?
  12. За что тебе стыдно перед родителями?
  13. Какую мечту ты забросил и почему?
  14. Что в тебе чаще всего недооценивают?
  15. Каким был твой худший подарок кому-то?

Задания для «действия»: лёгкие и смешные

  1. Изобрази трёх животных подряд: пусть угадают.
  2. Говори с акцентом до своего следующего хода.
  3. Станцуй 30 секунд без музыки с серьёзным лицом.
  4. Позвони другу и спой ему куплет любой песни.
  5. Изобрази каждого из присутствующих по очереди: пусть угадывают себя.
  6. Съешь дольку лимона, не меняясь в лице.
  7. Расскажи стих из школьной программы с интонацией трагического актёра.
  8. Сделай 10 приседаний, объявляя каждое как спортивный комментатор.
  9. Разреши соседу справа сделать тебе причёску.
  10. Проговори алфавит задом наперёд.
  11. Изобрази рекламу предмета, который тебе дадут.
  12. Пиши следующие 3 своих сообщения в общий чат только голосовыми: оперным пением.
  13. Поменяйся обувью с соседом до конца игры.
  14. Изобрази, как каждый из присутствующих ест суп.
  15. Скажи тост в честь случайного предмета в комнате.

Задания подерзче (но безопасные)

  1. Покажи последнее фото в галерее (если совсем нельзя: три штрафных приседания и следующее фото).
  2. Дай соседу слева отправить одно сообщение с твоего телефона (адресата выбирает компания).
  3. Изобрази свою реакцию на «мы набираем в спортзал», используя только лицо.
  4. Позвони в службу доставки и спроси, доставляют ли они обнимашки.
  5. Прочитай вслух свой последний поисковый запрос.
  6. Пусть компания выберет тебе аватарку на сутки.
  7. Изобрази знакомство с самим собой.
  8. Спой всё, что говоришь, до следующего хода.
  9. Покажи свой экранный отчёт времени в телефоне.
  10. Разреши компании задать тебе один дополнительный вопрос «правды»: отвечать обязательно.

Версия для подростков: что убрать, что добавить

Для компании 12-16 лет работают все «смешные» блоки как есть. Правило для ведущего-взрослого одно: вопросы про личное, только со знаком «плюс» («кто тебя недавно порадовал?»), задания, без телефонов и соцсетей, чтобы игра не превратилась в компромат. Хорошо заходят связки с другими игровыми форматами: конкурсами и командным квизом.

Игра вдвоём

«Правда или действие» на двоих: почти другая игра: меньше цирка, больше разговора. Правила те же, но работают длинные серии «правды»: по очереди, без права пропуска, с одним джокером на вечер у каждого. Задания, на дом: «приготовь завтра завтрак», «выбери мне образ на выходные». Получается что-то среднее между игрой и свиданием.

Как не убить вечер: 4 правила ведущего

ПравилоПочему важно
Вопрос должен смешить, а не унижатьЦель: общий смех, а не чьё-то красное лицо. Сомневаешься, не задавай
Право на джокерОдин пропуск за вечер без штрафа снимает страх: играют смелее
Не давить на отказШтраф: часть игры, а не наказание. Отказался и выполнил штраф это молодец
Читать комнатуЕсли игрок замкнулся после вопроса: следующий ход делаем лёгким и смешным

Частые вопросы

Со скольких человек играть интересно?

От трёх. Идеально 4-8: каждый ходит часто, и внимание компании не рассеивается. Вдвоём это своя версия, см. выше.

Что делать, если игрок постоянно выбирает «правду»?

Классическое правило: не больше двух «правд» подряд, третий ход это обязательное «действие».

Какие вопросы нельзя задавать?

Про здоровье, деньги, религию и бывших в присутствии нынешних. Смех должен быть общим, если смешно всем, кроме отвечающего, это плохой вопрос.

Как играть онлайн, по видеосвязи?

Отлично работает: вопросы те же, задания адаптируются под камеру (изобрази, спой, покажи предмет). Генератор случайности это обычный кубик или бутылочка в кадре.

Чем заменить задания, если компания стесняется?

Начните с раунда только «правды» с лёгкими вопросами: через 15 минут компания разогреется сама. Или начните с викторины: командная игра снимает зажатость быстрее.

Подходит ли игра для корпоратива?

Да, с фильтром: вопросы из «разминки», задания из «смешных», ноль личного. И право джокера каждому это обязательно.

Какие штрафы за отказ придумать?

Двойное задание, фант от компании, «наказание едой» (долька лимона), смешная обязанность до конца вечера (говорить шёпотом, отвечать в рифму).

Есть ли настольная версия?

Есть карточные наборы, но они не нужны: 140 карточек выше хватит на несколько вечеров, а свои вопросы всегда смешнее покупных.

Итог

140 вопросов и заданий выше это 3-4 полных вечера игры. Начинайте с разминки, дерзкие блоки это когда компания разогрелась, и держите правило джокера. Игра раскрывает людей лучше любых разговоров, если вести её по-доброму.

Больше форматов для компании, в подборках игр для компании, конкурсов на день рождения и «Угадай мелодию». А как игровые механики работают на бизнес, в кейсах геймификации Rev.Games.

Хотите геймификацию для бизнеса?

Обсудить проект
Подобрать игру