«Правда или действие» это игра, которой не нужен реквизит, подготовка и даже стол: только компания и немного смелости. Собрали 140 карточек: 80 вопросов для «правды» и 60 заданий для «действия», от безобидных до дерзких, но без пошлости и жести, чтобы играть можно было и с коллегами, и с подростками.
Плюс правила, штрафы за отказ и главный секрет: как задавать вопросы, чтобы игра раскрывала людей, а не загоняла их в угол.
Правила игры: коротко
- Игроки садятся в круг. Первый ведущий выбирает жертву и спрашивает: «Правда или действие?»
- Выбрал «правду»: отвечаешь честно на любой вопрос. Выбрал «действие», выполняешь задание.
- После хода жертва становится ведущим и выбирает следующего.
- Отказ = штраф: два задания подряд на следующий круг (или фант, назначенный компанией).
- Классическое ограничение: нельзя выбирать «правду» больше двух раз подряд это иначе все отсидятся в безопасности.
Вопросы для «правды»: разминка
- Какая песня стыдно-любимая в твоём плеере?
- Что ты гуглил последним?
- Какую еду ты притворяешься, что любишь?
- Сколько раз ты сегодня смотрел в зеркало?
- Какое своё фото ты бы никому не показал?
- Кем ты хотел стать в 7 лет?
- Что ты делаешь, когда один дома?
- Какая привычка тебя самого раздражает?
- Самый странный сон за последнее время?
- Что лежит у тебя в сумке прямо сейчас самое неожиданное?
- Какой фильм ты пересматривал больше пяти раз?
- Что ты коллекционировал в детстве?
- Твоё самое нелепое падение на публике?
- Какое слово ты постоянно пишешь с ошибкой?
- Если бы твоя жизнь была сериалом, как бы он назывался?
Вопросы посмелее
- Самый неловкий момент на работе или учёбе?
- Кому из присутствующих ты бы доверил свой телефон разблокированным?
- Какую ложь ты повторяешь чаще всего?
- Что ты так и не простил себе?
- Самая дорогая бессмысленная покупка?
- О чём ты жалеешь, что не сделал в школе?
- Какой комплимент тебя смутил сильнее всего?
- Что бы ты изменил в себе, если бы мог: одно?
- Кто из присутствующих удивил тебя сильнее всего при знакомстве?
- Твоя самая странная фобия?
- Что ты писал в статусах в 15 лет?
- За что тебе стыдно перед родителями?
- Какую мечту ты забросил и почему?
- Что в тебе чаще всего недооценивают?
- Каким был твой худший подарок кому-то?
Задания для «действия»: лёгкие и смешные
- Изобрази трёх животных подряд: пусть угадают.
- Говори с акцентом до своего следующего хода.
- Станцуй 30 секунд без музыки с серьёзным лицом.
- Позвони другу и спой ему куплет любой песни.
- Изобрази каждого из присутствующих по очереди: пусть угадывают себя.
- Съешь дольку лимона, не меняясь в лице.
- Расскажи стих из школьной программы с интонацией трагического актёра.
- Сделай 10 приседаний, объявляя каждое как спортивный комментатор.
- Разреши соседу справа сделать тебе причёску.
- Проговори алфавит задом наперёд.
- Изобрази рекламу предмета, который тебе дадут.
- Пиши следующие 3 своих сообщения в общий чат только голосовыми: оперным пением.
- Поменяйся обувью с соседом до конца игры.
- Изобрази, как каждый из присутствующих ест суп.
- Скажи тост в честь случайного предмета в комнате.
Задания подерзче (но безопасные)
- Покажи последнее фото в галерее (если совсем нельзя: три штрафных приседания и следующее фото).
- Дай соседу слева отправить одно сообщение с твоего телефона (адресата выбирает компания).
- Изобрази свою реакцию на «мы набираем в спортзал», используя только лицо.
- Позвони в службу доставки и спроси, доставляют ли они обнимашки.
- Прочитай вслух свой последний поисковый запрос.
- Пусть компания выберет тебе аватарку на сутки.
- Изобрази знакомство с самим собой.
- Спой всё, что говоришь, до следующего хода.
- Покажи свой экранный отчёт времени в телефоне.
- Разреши компании задать тебе один дополнительный вопрос «правды»: отвечать обязательно.
Версия для подростков: что убрать, что добавить
Для компании 12-16 лет работают все «смешные» блоки как есть. Правило для ведущего-взрослого одно: вопросы про личное, только со знаком «плюс» («кто тебя недавно порадовал?»), задания, без телефонов и соцсетей, чтобы игра не превратилась в компромат. Хорошо заходят связки с другими игровыми форматами: конкурсами и командным квизом.
Игра вдвоём
«Правда или действие» на двоих: почти другая игра: меньше цирка, больше разговора. Правила те же, но работают длинные серии «правды»: по очереди, без права пропуска, с одним джокером на вечер у каждого. Задания, на дом: «приготовь завтра завтрак», «выбери мне образ на выходные». Получается что-то среднее между игрой и свиданием.
Как не убить вечер: 4 правила ведущего
| Правило | Почему важно |
|---|---|
| Вопрос должен смешить, а не унижать | Цель: общий смех, а не чьё-то красное лицо. Сомневаешься, не задавай |
| Право на джокер | Один пропуск за вечер без штрафа снимает страх: играют смелее |
| Не давить на отказ | Штраф: часть игры, а не наказание. Отказался и выполнил штраф это молодец |
| Читать комнату | Если игрок замкнулся после вопроса: следующий ход делаем лёгким и смешным |
Частые вопросы
Со скольких человек играть интересно?
От трёх. Идеально 4-8: каждый ходит часто, и внимание компании не рассеивается. Вдвоём это своя версия, см. выше.
Что делать, если игрок постоянно выбирает «правду»?
Классическое правило: не больше двух «правд» подряд, третий ход это обязательное «действие».
Какие вопросы нельзя задавать?
Про здоровье, деньги, религию и бывших в присутствии нынешних. Смех должен быть общим, если смешно всем, кроме отвечающего, это плохой вопрос.
Как играть онлайн, по видеосвязи?
Отлично работает: вопросы те же, задания адаптируются под камеру (изобрази, спой, покажи предмет). Генератор случайности это обычный кубик или бутылочка в кадре.
Чем заменить задания, если компания стесняется?
Начните с раунда только «правды» с лёгкими вопросами: через 15 минут компания разогреется сама. Или начните с викторины: командная игра снимает зажатость быстрее.
Подходит ли игра для корпоратива?
Да, с фильтром: вопросы из «разминки», задания из «смешных», ноль личного. И право джокера каждому это обязательно.
Какие штрафы за отказ придумать?
Двойное задание, фант от компании, «наказание едой» (долька лимона), смешная обязанность до конца вечера (говорить шёпотом, отвечать в рифму).
Есть ли настольная версия?
Есть карточные наборы, но они не нужны: 140 карточек выше хватит на несколько вечеров, а свои вопросы всегда смешнее покупных.
Итог
140 вопросов и заданий выше это 3-4 полных вечера игры. Начинайте с разминки, дерзкие блоки это когда компания разогрелась, и держите правило джокера. Игра раскрывает людей лучше любых разговоров, если вести её по-доброму.
Больше форматов для компании, в подборках игр для компании, конкурсов на день рождения и «Угадай мелодию». А как игровые механики работают на бизнес, в кейсах геймификации Rev.Games.
