Перейти к содержимому
Rev.Games

Адвент-календарь: игровая механика для бизнеса

Многодневная механика для удержания и возвратности аудитории

Что это такое

Серия ежедневных активностей с призами. Каждый день открывается новое «окошко» с заданием, игрой или подарком. Главная сила адвента: формирование привычки: человек возвращается каждый день и ждёт, что будет завтра. Отлично ложится на сезонные кампании. Самокат запустил «Скидкотеку» в формате адвента и получил 2.5 млн участников органически.

Почему адвент работает на возвратность

Колесо фортуны вовлекает за секунду. Адвент-календарь удерживает неделями. Каждый день новое окошко, новый приз. Пропустил день, потерял подарок. Человек возвращается в приложение не потому что получил пуш-уведомление, а потому что помнит: сегодня открывается новое окошко.

Т-Банк запустил новогодний адвент, который возвращал пользователей каждые 8 часов. Три окна в день: утро, день, вечер. За 30 дней акции человек заходил в приложение до 90 раз. Ни одна рассылка и ни одно пуш-уведомление не дают такой частоты контакта.

Для каких кампаний подходит

Новый год. Классика. 24 или 31 окошко, за каждым скидка, подарок или мини-игра. Работает для любого бизнеса от ритейла до банков. Праздничное настроение усиливает вовлечение, люди ждут сюрпризов.

День рождения бренда. 10 лет компании, 10 окошек. За каждым факт из истории, подарок клиентам, розыгрыш. Формат помогает рассказать о компании в игровой форме, а не в скучном пресс-релизе.

Сезонные распродажи. Адвент на 7-14 дней к Чёрной пятнице, Дню матери, 23 февраля. Каждый день новое предложение. Клиент заходит ежедневно, видит новые товары, покупает. Средняя конверсия адвент-механик в покупку: 8-12%.

Запуск нового продукта. 7 дней до запуска, каждый день новая деталь. Тизер, характеристики, цена, первые отзывы. К дню запуска аудитория уже разогрета и ждёт.

Как удержать до конца

Главная проблема адвентов: люди начинают и бросают. По нашему опыту, до последнего дня доходят 40-55% начавших. Что помогает:

Нарастающие призы. Первые дни маленькие подарки, последние дни крупные. Человек понимает: чем дальше, тем ценнее. Бросать на середине жалко.

Серийные задания. Выполни все 7 заданий, получи суперприз. Пропустил одно, серия прервалась. Мотивация не пропускать ни дня.

Социальный элемент. Покажи друзьям сколько окошек открыл, пригласи друга, получи бонус. Публичный прогресс мотивирует не бросать.

Для чего подходит

1Новогодние и сезонные кампании
2Онбординг пользователей (30 дней)
3Программы лояльности с ежедневной активностью
4Корпоративный адвент для сотрудников
5Предпродажный разогрев аудитории

Игры с этой механикой

Кейсы из практики

Самокат «Тап-тап, и к столу!»: ASMR-готовка, от невозможно оторваться
Маркетинг

Самокат «Тап-тап, и к столу!»: ASMR-готовка, от невозможно оторваться

Смотреть результаты
МТС «НГ колесо»: крути рулетку каждый день, получай бонусы
Маркетинг

МТС «НГ колесо»: крути рулетку каждый день, получай бонусы

Смотреть результаты
Газпромбанк «Машина времени в детство»: лендинг, на котором 300
HR

Газпромбанк «Машина времени в детство»: лендинг, на котором 300

Смотреть результаты
Яндекс Путешествия и Аэрофлот «Определи свою тревел-натуру»
Продажи

Яндекс Путешествия и Аэрофлот «Определи свою тревел-натуру»

Смотреть результаты
Газпромбанк «35 лет в ритме»: веб-ритм-игра в стиле японских аркад
HR

Газпромбанк «35 лет в ритме»: веб-ритм-игра в стиле японских аркад

Смотреть результаты
Сбербанк «Legal Design»: понятный язык для юристов банка
Обучение

Сбербанк «Legal Design»: понятный язык для юристов банка

Смотреть результаты
Лента «Колесо фортуны»: лендинг-рулетка: каждая покупка даёт
Продажи

Лента «Колесо фортуны»: лендинг-рулетка: каждая покупка даёт

Смотреть результаты
МегаФон «Кибер-коржик 2077»: собирай блоки, строй кибергород
Онлайн

МегаФон «Кибер-коржик 2077»: собирай блоки, строй кибергород

Смотреть результаты

Как запустить

1

Определите длительность

7, 14 или 30 дней: выберите продолжительность кампании.

2

Наполните контентом

Каждый день: уникальная механика, приз или активность. Миксуем форматы.

3

Запустите с напоминаниями

Push-уведомления и email-напоминания возвращают участников каждый день.

Хотите адвент-календарь для вашего бизнеса?

Обсудить проект

Частые вопросы

Обязательно ли 24/30 дней?

Нет, формат гибкий: от 7 до 31 дня. Для промо: 7-14, для онбординга: 30.

Что, если пользователь пропустил день?

Настраивается: можно открывать пропущенные, начислять утешительный приз или мотивировать стриком.

Можно ли разные механики каждый день?

Да, это лучшая практика: чередуйте квизы, лутбоксы, задания и контент.

Какой средний Retention?

Day-7 Retention: 45-60%. Day-30: 25-35%. Значительно выше, чем у разовых акций.

Похожие механики

Подобрать игру