Перейти к содержимому
Rev.Games

Как геймификация ускоряет обучение сотрудников

Игровые механики для корпоративного обучения, онбординга и развития навыков. По данным Rev.games, травматизм снижается на 20% (ЕВРАЗ), а завершаемость обучения достигает 95%+ (Kaspersky)

+70% завершаемость курсов

Почему сотрудники не проходят корпоративные курсы

Завершаемость стандартного корпоративного курса 30-40%. Презентация, тест, галочка. Знания не усваиваются, сотрудники ищут ответы в чате у коллег. Через месяц никто не помнит, о чём был курс.

Геймификация поднимает завершаемость до 85-95%. Не потому что контент стал лучше. Контент тот же. Изменился формат: вместо чтения слайдов, прохождение квеста. Вместо теста, соревнование с коллегами. Вместо скучной галочки, достижение и место в рейтинге.

Где это даёт результат

Обучение продукту. Новый продукт, обновление линейки. Вместо рассылки с pdf, викторина: вопросы о продукте, за правильные ответы баллы, за баллы призы. Продавцы запоминают продукт за день вместо недели.

Техника безопасности. ЕВРАЗ использовал игровые тренажёры для обучения на производстве. Снижение травматизма 20%. Ошибка в симуляции запоминается крепче, чем абзац в инструкции.

Кибербезопасность. Kaspersky обучает через игровой симулятор: распознай фишинг, среагируй на утечку. Завершаемость 95%+. Классический курс по той же теме давал 40%.

Адаптация новичков. Квест «первые 30 дней»: задания на знакомство с командой, изучение процессов. За каждое задание бонус. Время выхода на продуктивность сокращается вдвое.

Почему стандартные подходы не работают

Низкая завершаемость курсов

Только 20-30% сотрудников заканчивают обязательные тренинги. Обучение воспринимается как скучная обязанность.

Плохое усвоение материала

Через месяц после тренинга сотрудники помнят менее 10% информации. Лекционный формат не работает.

Долгий онбординг

Новые сотрудники выходят на полную продуктивность через 3-6 месяцев. Это дорого для компании.

Как геймификация решает эту задачу

1

Викторины и квизы

Интервальное повторение через игровые тесты. Закрепляет материал и оценивает знания нестрессово.

Викторина
2

Квесты по онбордингу

Структурированный путь из заданий, которые знакомят с компанией, командой и процессами.

Квест
3

Рейтинги и соревнования

Здоровая конкуренция между командами повышает вовлечённость и скорость прохождения.

Рейтинг
4

Симуляции

Безопасная среда для отработки навыков. Ошибки не стоят денег, а создают опыт.

Симуляция

Кейсы из практики

Самокат «Тап-тап, и к столу!»: ASMR-готовка, от невозможно оторваться
Маркетинг

Самокат «Тап-тап, и к столу!»: ASMR-готовка, от невозможно оторваться

Смотреть результаты
МТС «НГ колесо»: крути рулетку каждый день, получай бонусы
Маркетинг

МТС «НГ колесо»: крути рулетку каждый день, получай бонусы

Смотреть результаты
Газпромбанк «Машина времени в детство»: лендинг, на котором 300
HR

Газпромбанк «Машина времени в детство»: лендинг, на котором 300

Смотреть результаты
Яндекс Путешествия и Аэрофлот «Определи свою тревел-натуру»
Продажи

Яндекс Путешествия и Аэрофлот «Определи свою тревел-натуру»

Смотреть результаты
Газпромбанк «35 лет в ритме»: веб-ритм-игра в стиле японских аркад
HR

Газпромбанк «35 лет в ритме»: веб-ритм-игра в стиле японских аркад

Смотреть результаты
Сбербанк «Legal Design»: понятный язык для юристов банка
Обучение

Сбербанк «Legal Design»: понятный язык для юристов банка

Смотреть результаты
Лента «Колесо фортуны»: лендинг-рулетка: каждая покупка даёт
Продажи

Лента «Колесо фортуны»: лендинг-рулетка: каждая покупка даёт

Смотреть результаты
МегаФон «Кибер-коржик 2077»: собирай блоки, строй кибергород
Онлайн

МегаФон «Кибер-коржик 2077»: собирай блоки, строй кибергород

Смотреть результаты

Решим вашу задачу с помощью геймификации

Обсудить проект

Подходящие игровые механики

Частые вопросы

Можно ли интегрировать с LMS?

Да, поддерживаем Moodle, iSpring, GetCourse и другие через LTI-стандарт и REST API.

Подходит для compliance-обучения?

Да. Обязательные тренинги по ОТ, ИБ, ПОД/ФТ в игровом формате завершаются на 70% быстрее.

Как измерить эффективность обучения?

Встроенная аналитика: процент завершения, результаты тестов, время обучения. Экспорт в Excel и BI.

Есть ли готовые шаблоны?

Да, 10+ готовых механик: викторины, квесты, адвент-календарь первых 30 дней, карточки памяти.

Другие задачи

Подобрать игру