
Самокат «Тап-тап, и к столу!»: ASMR-готовка, от невозможно оторваться


Задача
Самокат искал формат, который напомнит о сервисе без навязчивости. Решение через геймификацию: хотелось стать тем другом, что подскажет рецепт, когда холодильник забит, а фантазия пуста. Баннер с промокодом тут не годился.
Ответ нашёлся на пересечении двух трендов: мобильных казуалок и ASMR-контента. Первые затягивают петлёй «ещё разок», второй расслабляет и создаёт уют. Объединяешь оба, получаешь формат, где человек залипает не по обязанности, а от удовольствия.
Задача: веб-игра, которая ощущается как вечер на кухне в хорошем настроении. Без спешки, без таймеров, без давления. Ты, сковородка и шипящие вареники с беконом.
Решение
Механика элементарна до гениальности. Открываешь игру, выбираешь один из трёх рецептов: омлет с брокколи, вареники с беконом, паэлья с морепродуктами. Дальше, готовка. На экране плита с индикатором температуры. Задача: тапать по экрану, удерживая стрелку в зелёной зоне. Быстро тапаешь, температура растёт. Замедлился, падает. Перестарался, сгорело. Недожал, сырое.
Звучит примитивно? Тут включается ASMR-слой. Каждый тап сопровождается шипением масла, звоном посуды, бульканьем соуса. На фоне урчит кот. Ингредиенты появляются с пометкой «рекомендовано близкими», будто рецепт передала бабушка, а не алгоритм.
Три исхода для каждого блюда: недоготовлено, пережарено, идеально. За идеальный результат, промокод Самоката. Не удалось это переиграй. Пройди все три рецепта, откроется бонусный комбинированный рецепт.
Вся игра заточена под мобильный веб: сессии по 2-3 минуты, без установок, прямо в браузере. Зашёл по ссылке из сторис, поготовил виртуальную паэлью, получил скидку на настоящую. Круг замкнулся.
Комментарий эксперта
Большинство брендовых игр болеют одним и тем же: притворяются играми, а на деле, интерактивная реклама. Человек чувствует подвох и закрывает через 10 секунд. «Тап-тап, и к столу!» обходит ловушку за счёт ASMR.
ASMR-контент действует на другом уровне восприятия. Люди смотрят часовые видео, где кто-то режет мыло или шуршит пакетами, не ради пользы, а ради удовольствия. Перенеси эту механику в игру, и получишь формат, который удерживает не азартом и не сюжетом, а чистым сенсорным кайфом.
Второй работающий приём: привязка к рецептам из Самоката. Игрок готовит виртуальное блюдо и параллельно знакомится с конкретными рецептами, которые потом можно повторить из реальных продуктов доставки. Промокод в конце уровня лишь подталкивает к тому, что игрок уже хочет попробовать.
Формат коротких сессий тоже неслучаен. Две-три минуты это ровно столько, сколько человек готов потратить в очереди, в метро, перед сном. Нет барьера входа, нет обязательств. Зашёл, потапал, получил промокод. Понравилось это вернёшься завтра за другим рецептом. По сути это не игра, в которую «надо играть», а приятная мелочь, возникающая в нужный момент.
Похожие кейсы
Как рассказать людям об условиях кредитных карт так, чтобы они реально запомнили? Пример того, как геймификация работает...
Тинькофф «Денежная жаба»: как тамагочи с кредиткой продвигает Tinkoff

С 8 августа по 9 октября 2023 года сеть ресторанов KFC и Rostic's провела акцию «Чикен Тамагочи» с призовым фондом более...
KFC «Чикен Тамагочи»: виртуальный питомец за покупку
У (экосистема Сбера, доставка продуктов и бытовых товаров за 15 минут) появилась новая линейка эко-концентратов для дом...
Самокат «Найди экопару»: как промо-игра с карточками продвигает

Demix и Sports.ru поставили задачу: найти амбассадоров среди реальных бегунов, а не через модельное агентство или блогер...
Demix x Sports.ru: как Telegram-бот помог найти 10 амбассадоров среди
Gett, израильский сервис заказа такси, работает в Израиле, Великобритании и США (ранее был в России). Сам не перевозит: ...
Геймификация в такси: как Gett выстроил лояльность со смешными
New Making Studio, студия авторских настольных игр, которые знает рунет: «Страдающее Средневековье» и «Внутри Лапенко». ...

