Перейти к содержимому
Rev.Games

Квесты: игровая механика для бизнеса

Сюжетные задания для глубокого вовлечения и обучения

Что это такое

Последовательные задания с сюжетной линией. Каждый шаг ведёт к следующему: человек чувствует прогресс и хочет дойти до конца. Хорошо ложатся на онбординг, обучение и долгосрочные программы лояльности. АНО Профразвитие запустил рекрутинговый квест: 60% игроков после прохождения подали заявку на стажировку.

Почему квест вовлекает глубже любой другой механики

Колесо фортуны даёт мгновенный результат. Квест требует пройти путь. И именно поэтому он работает сильнее: человек вкладывает время, внимание, начинает переживать за результат. Бросить квест на середине психологически труднее, чем закрыть баннер.

Средняя длительность квеста 5-15 минут. За это время участник проходит несколько заданий, узнаёт о продуктах бренда, отвечает на вопросы и принимает решения. Каждое задание, точка контакта с брендом. Не навязанная, а добровольная.

Где квесты дают результат

Знакомство с продуктом. Новая линейка товаров, новый сервис, обновление тарифов. Вместо рассылки с описанием, квест: «Пройди 5 заданий, узнай всё о новом продукте, получи приз». Человек изучает продукт в процессе игры и запоминает больше, чем из любого pdf.

Онбординг клиентов. Новый пользователь приложения проходит квест по основным функциям: сделай первый перевод, настрой уведомления, подключи автоплатёж. За каждый шаг бонус. Вместо инструкции на 10 экранов, которую пролистывают, игра на 5 минут, которую проходят до конца.

Промо-кампании с историей. Квест позволяет рассказать историю: персонажи, сюжет, развязка. Бренд становится частью сюжета. Рокетбанк запускал «Хипстериаду», вирусный квест с кофейной амфорой. Люди делились прохождением в соцсетях, потому что это было весело, а не потому что их попросили.

Сбор данных. В квесте можно собрать десятки точек данных: что выбрал на развилке, какой ответ дал, какой приз предпочёл. Всё это первичные данные для сегментации. Человек отдаёт их сам, в процессе игры.

Линейные и нелинейные квесты

Линейный квест: все проходят одинаковый путь от первого задания до последнего. Проще в разработке, предсказуемый результат. Подходит для обучения и онбординга.

Нелинейный: развилки, варианты, несколько концовок. Сложнее, но вовлечение выше. Человек хочет пройти второй раз, чтобы увидеть другую концовку. Подходит для промо и развлекательных кампаний.

Для чего подходит

1Онбординг новых сотрудников
2Обучение продукту через практику
3Городские и корпоративные квесты
4Активация пользователей приложения
5Тимбилдинг с командным прохождением

Игры с этой механикой

Кейсы из практики

Самокат «Тап-тап, и к столу!»: ASMR-готовка, от невозможно оторваться
Маркетинг

Самокат «Тап-тап, и к столу!»: ASMR-готовка, от невозможно оторваться

Смотреть результаты
МТС «НГ колесо»: крути рулетку каждый день, получай бонусы
Маркетинг

МТС «НГ колесо»: крути рулетку каждый день, получай бонусы

Смотреть результаты
Газпромбанк «Машина времени в детство»: лендинг, на котором 300
HR

Газпромбанк «Машина времени в детство»: лендинг, на котором 300

Смотреть результаты
Яндекс Путешествия и Аэрофлот «Определи свою тревел-натуру»
Продажи

Яндекс Путешествия и Аэрофлот «Определи свою тревел-натуру»

Смотреть результаты
Газпромбанк «35 лет в ритме»: веб-ритм-игра в стиле японских аркад
HR

Газпромбанк «35 лет в ритме»: веб-ритм-игра в стиле японских аркад

Смотреть результаты
Сбербанк «Legal Design»: понятный язык для юристов банка
Обучение

Сбербанк «Legal Design»: понятный язык для юристов банка

Смотреть результаты
Лента «Колесо фортуны»: лендинг-рулетка: каждая покупка даёт
Продажи

Лента «Колесо фортуны»: лендинг-рулетка: каждая покупка даёт

Смотреть результаты
МегаФон «Кибер-коржик 2077»: собирай блоки, строй кибергород
Онлайн

МегаФон «Кибер-коржик 2077»: собирай блоки, строй кибергород

Смотреть результаты

Как запустить

1

Создайте сценарий

Определим сюжет, этапы и задания. Линейный или с ветвлениями: зависит от целей.

2

Настройте задания

Текстовые, визуальные, с геолокацией: миксуем форматы для разнообразия.

3

Запустите с трекингом

Отслеживайте прогресс каждого участника. Напоминания для тех, кто застрял.

Хотите квесты для вашего бизнеса?

Обсудить проект

Частые вопросы

Можно ли с геолокацией?

Да, поддерживаем QR-коды и GPS-точки. Идеально для городских квестов и мероприятий.

Сколько этапов оптимально?

5-10 для короткого квеста (1 день), 20-30 для марафона (месяц). Зависит от целей.

Нужно ли командное прохождение?

Оба варианта: индивидуальный и командный. Можно комбинировать: личные задания + групповые этапы.

Можно ли ветвления?

Да, каждый выбор влияет на следующий этап. Несколько финалов повышают реиграбельность.

Похожие механики

Подобрать игру