Перейти к содержимому
Rev.Games

A/B тестирование

Метод сравнения двух вариантов (A и B) одного элемента для определения, какой из них эффективнее по целевой метрике.

Подробнее

A/B тестирование работает просто: аудитория случайно делится на группы, каждая из которых видит свой вариант. Затем сравниваются конверсия, engagement rate, средний чек и другие метрики. В геймификации A/B-тесты незаменимы, потому что даже небольшие изменения (цвет кнопки «Крутить», размер приза, текст на скретч-карте) могут дать прирост конверсии в 20-50%. Рекомендуемый минимальный размер выборки составляет 1000 участников на вариант для статистической значимости 95%.

Как применяется в бизнесе

Промо-механики

Тест призового фонда: вариант с 10 мелкими призами vs 3 крупных. Первый дал конверсию на 35% выше.

Онбординг

Короткий квиз (3 вопроса) vs длинный (7 вопросов): короткий конвертирует на 40% лучше.

Хотите применить это в своём бизнесе?

Обсудить проект

Связанные термины

Все термины
Подобрать игру