Перейти к содержимому
Rev.Games

Stickiness (липкость продукта)

Отношение DAU к MAU, показывающее, насколько часто пользователи возвращаются к продукту в течение месяца.

Подробнее

Как часто пользователь заходит в продукт? Stickiness (DAU/MAU ratio) даёт точный ответ. Значение 10% означает, что в среднем пользователь заходит 3 дня из 30. Показатель выше 20% считается хорошим, выше 50% (уровень социальных сетей) отличным. Геймификация является проверенным инструментом повышения stickiness: ежедневные задания, стрики, обновляемые рейтинги и лимитированные награды формируют привычку ежедневного возвращения. Продукты с развитой геймификацией показывают stickiness 25-40%.

Как применяется в бизнесе

Финтех-приложения

Ежедневные финансовые челленджи повышают stickiness с 8% до 22% за квартал.

Образовательные платформы

Стрики обучения и ежедневные цели поднимают stickiness с 12% до 35%.

Хотите применить это в своём бизнесе?

Обсудить проект

Связанные термины

Все термины
Подобрать игру