

2 кейса геймификации
Комус и геймификация: 2 кейса. Сфера: рекламе и маркетинге, обучении и образовательных проектах. Каждый проект — под реальную бизнес-задачу.
Корпоратив. Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход.
Компания Комус решила развивать у сотрудников навык нестандартного мышления. Штампованные мозговые штурмы давали предсказуемые результаты, а для реальных прорывов нужен был другой подход.
Потому что прямой маркетинг насытился. Людям показывают сотни баннеров в день, они их не видят. Игру — проходят сами. Это не «круто и современно», это «работает на заданную метрику».
Если задача похожая — собираем за неделю. Rev.games: подписка от 600 000 рублей в месяц, 600+ шаблонов в каталоге, каждый под задачу и фирменный стиль.
2 кейса в нашем каталоге — это то, что попало в медиа. Реальное количество проектов у бренда может быть больше. Направления: рекламе и маркетинге, обучении и образовательных проектах.
Самый заметный проект — «Битва умов на корпоративе». Ещё: Лаборатория идей. Разные форматы, общее — каждая игра под свою задачу.
Через Rev.games — 7 дней. Собственная разработка у бренда заняла бы месяцы. Именно поэтому подписка выходит выгоднее по времени и деньгам.
Хотите такой же проект для Комус?
Обсудить проектРасскажите задачу, покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.