
Комус «Битва умов на корпоративе»: офлайн-квиз для 200 человек
Задача
Корпоратив. Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход. Слишком формально: скучно. Слишком креативно: половина чувствует себя некомфортно. Когда в компании 200+ человек разного возраста, должности и темперамента, угодить всем практически невозможно.
Комус, один из крупнейших поставщиков канцтоваров и офисных товаров в России, искал формат новогоднего корпоратива, который объединит сотрудников без неловкости. Ни караоке («я не пою»), ни танцы («я не танцую»), ни квесты в закрытых комнатах («нас слишком много»).
Решение
Организовали офлайн-квиз на 200 человек с цифровой инфраструктурой. Звучит как «бар-викторина», но масштаб и технология делают опыт совсем другим.
Участники разбиваются на команды по 8-10 человек. У каждой: смартфон или планшет для ответов. На большом экране ведущий выводит вопросы, таймер и турнирную таблицу в реальном времени.
Семь раундов, каждый с разной механикой. Классический: вопрос и четыре варианта, 30 секунд на обсуждение. Ставки: команда ставит очки на свою уверенность. Музыкальный: угадай мелодию по первым секундам. Визуальный: фрагмент фото, угадай целое. Блиц: 10 вопросов за 60 секунд. Аукцион: команды торгуются за право ответить первыми. Финальный: каждый участник отвечает индивидуально.
Вопросы миксуют корпоративную тематику с общими знаниями. «Сколько артикулов в каталоге Комуса?» вперемешку с «Какой фильм получил Оскар в 2024?» и «Сколько рёбер у куба?». Баланс: эрудит блистает на общих вопросах, «старожил» компании отыгрывается на корпоративных.
Рейтинг обновляется после каждого раунда. Команда-аутсайдер после удачного раунда ставок может взлететь на первое место. Динамика держит интерес до последнего вопроса.
Комментарий эксперта
Корпоративный квиз звучит банально, пока не вдумаешься в масштаб. 200 человек одновременно, рейтинг в реальном времени, семь разных механик. Полноценное шоу с цифровой начинкой.
Самый сильный элемент: раунд ставок. Команда ставит очки на свою уверенность. Аутсайдер рискует всем и взлетает на первое. Или теряет всё. Неопределённость до последнего вопроса: вот что держит 200 человек в зале, когда обычный корпоратив давно разбился бы на кучки у бара.
Микс корпоративных и общих вопросов тоже точное решение. Эрудит блистает на культуре, бухгалтер с 15-летним стажем знает про каталог Комуса. Каждый находит свой момент славы.
Для организаторов: ещё и способ ненавязчиво транслировать корпоративные знания. Люди запоминают ответы на вопросы, за которые боролись. Через неделю сотрудник вспомнит цифры о компании не потому, что читал презентацию, а потому что его команда проиграла на этом вопросе.
Похожие кейсы

Okko готовился к премьере триллера «Калимба». Это история про геймификацию в маркетинге. Задача: затащить в атмосферу до...
Okko х Пикабу «Лабиринт сознания»: когда сериал начинается
Каршеринг Яндекс.Драйв столкнулся с инерцией пользователей: кто-то ездит только поминутно, кто-то только фиксированно, и...
Яндекс.Драйв «Сахарная забава»: ачивки за поездки и розыгрыш Jeep

PREMIER искал способ привлечь зрителей к оригинальным сериалам. Пример того, как геймификация работает в маркетинге. Не ...
PREMIER «Киномарафон»: платформер: прыгаешь по вселенным сериалов

Франшиза «Ёлки» это новогодний ритуал для миллионов россиян. Классический пример геймификации в маркетинге. Каждый декаб...
«Ёлки 12», VK Mini App: шесть мини-игр, виртуальные шары и розыгрыш

Вместо обычных рекламных интеграций и плейлистов на Яндекс Музыке появилась полноценная VR-игра, где треки с альбома ста...
Cream Soda x Яндекс Музыка: VR-клуб: музыка управляет пространством

Задача звучала просто: привлечь внимание аудитории горнолыжного курорта к бренд-зоне. Геймификация здесь стала ключевым ...

