Перейти к содержимому
Rev.Games

Дидактические игры: картотека из 51 игры по группам

Rev.Games|7 ноября 2026 г.|14 мин чтения
Дидактические игры: картотека из 51 игры по группам
Хоккей: Забей голЕсть минута? Сыграйте в наш хоккей с дракономИграть

Воспитателю нужна игра на десять минут, которая что-то закрепит: цвета, счёт, звуки или правила на дороге. Родителю хочется занять ребёнка дома, но не уроком. Дидактическая игра решает обе задачи. Ниже: что это, из чего состоит, какие бывают виды и картотека из 51 игры для четырёх групп. У каждой есть цель, материал и ход.

Игра в саду не прихоть. Один из принципов дошкольного образования в стандарте: реализация программы «в формах, специфических для детей данной возрастной группы, прежде всего в форме игры, познавательной и исследовательской деятельности» (п. 1.4, ФГОС ДО на fgos.ru).

Что такое дидактическая игра

Это игра с готовым содержанием и заранее заданной последовательностью действий: главное в ней решить задачу и соблюдать правила. Педагоги относят её к играм с правилами (nsportal.ru). Взрослый придумывает её, чтобы чему-то научить, а для ребёнка задача звучит как игровая: «угадай, что в мешочке».

В документах это выглядит так. ФГОС ДО (п. 2.7) называет среди видов деятельности дошкольника «игровую, включая сюжетно-ролевую игру, игру с правилами и другие виды игры» (текст стандарта). Федеральная образовательная программа дошкольного образования (приказ Минпросвещения от 25.11.2022 № 1028, официальная публикация) прямо называет дидактическую игру среди видов игровой деятельности детей 3-8 лет (п. 23.5, текст на garant.ru). К четырём годам, сказано там же, ребёнок «в дидактических играх действует в рамках правил» (п. 15.3.1).

С подвижными играми не путайте: они про бег и ловкость, их мы разобрали в статье подвижные игры. Общая подборка: игры для детей в детском саду.

Структура игры: задача, правила, действия, итог

Методисты описывают структуру по-разному, ядро одно. В пересказе работы А. К. Бондаренко (interactive-plus.ru) основные компоненты такие: дидактическая и игровая задача, игровые действия, правила, результат и дидактический материал. Дополнительные: сюжет и роль. У других авторов в списке есть «содержание игры» и «подведение итогов» (nsportal.ru).

КомпонентЧто этоПример: «Чудесный мешочек»
Дидактическая задачачему учит взрослыйузнавать предметы на ощупь
Игровая задачацель в глазах ребёнкаугадать, что в мешочке
Игровые действиячто делает ребёнокопустить руку, ощупать, назвать
Правилакак и в каком порядке игратьне подглядывать, ждать очереди
Результатчем закончилась играсколько предметов угадано

Без правил получится возня, без игровой задачи опрос.

Виды дидактических игр

В российской дошкольной педагогике игры чаще всего делят по материалу на три вида (статья воспитателя из Санкт-Петербурга; та же схема у Е. И. Удальцовой в пересказе на interactive-plus.ru).

ВидЧто в рукахОсобенность
С предметамиигрушки, природный материалсамые доступные, основаны на действии с вещью, интересны весь дошкольный возраст
Настольно-печатныелото, парные картинкивместо предмета его изображение: группировка, сезоны, профессии
Словесныеслова, вопросысамые сложные, без опоры на предмет; проводят в основном в старших группах

По содержанию игры делят ещё на математические, сенсорные, речевые, музыкальные и природоведческие. По характеру действий: игры-путешествия, предположения, поручения, загадки и беседы (тот же источник). В картотеке мы идём по содержанию. Музыкально-дидактические игры в федеральной программе разложены по возрастам (п. 33.2.5-33.2.8): четыре из них в картотеке, правила описаны своими словами.

Цель дидактической игры

Цель двойная. Учебная: закрепить цвет, счёт, звук, представление о мире. Развивающая: игра требует сосредоточиться и держать правило в голове (источник). В дошкольном возрасте дидактическую игру считают основным средством сенсорного воспитания: знакомства с формой, величиной, цветом, пространством и звуком (Википедия). Формулируйте цель одной фразой с глаголом: «закрепить счёт до пяти».

Как провести игру

Работа воспитателя делится на подготовку, проведение и анализ (interactive-plus.ru). На практике так.

  • Подготовка. Выберите игру под задачу и возраст, проверьте материал.
  • Объяснение. Два-три предложения и один показ.
  • Ход. Сначала играет взрослый с ребёнком, потом ребёнок сам, потом ведёт он. Ошибку дайте исправить самому.
  • Итог. Хвалите усилие, а не победу: «ты внимательно слушал».

Картотека дидактических игр

Игр в картотеке: 51. Внутри группы они идут от простых к сложным. Игра под тему: смотрите номера в таблице. Некоторые игры входят в две области. Слишком легко: добавьте шаг. Слишком трудно: дайте образец.

ОбластьНомера игр
Сенсорика1, 2, 3, 4, 8, 14
Математика17, 18, 33, 40, 41, 42, 48
Речь и звуки1, 6, 20, 25, 27, 30, 31, 39, 43, 45, 51
Мир вокруг и природа7, 12, 15, 21, 22, 28, 34, 36, 47
Безопасность и ПДД13, 23, 35, 38, 49
Внимание, память, логика5, 9, 10, 16, 19, 26, 29, 32, 44, 46
Музыка11, 24, 37, 50

Младшая группа, 3-4 года

1. Чудесный мешочек

Цель: узнавать предметы на ощупь, называть их. Материал: непрозрачный мешочек, 5 знакомых игрушек. Ход: Ребёнок опускает руку в мешочек, нащупывает игрушку и называет. Не вышло: взрослый подсказывает признак («мягкий, с длинными ушами»).

2. Цветные домики

Цель: различать и называть основные цвета. Материал: три обруча (красный, синий, жёлтый), цветные кубики. Ход: Взрослый показывает кубик. Ребёнок называет цвет и кладёт его в домик того же цвета.

3. Большой и маленький

Цель: сравнивать предметы по величине. Материал: по две игрушки разного размера. Ход: Взрослый просит: «Дай большой мяч, теперь маленький». Потом ребёнок сам говорит, какой где лежит.

4. Подбери крышку

Цель: соотносить предметы по форме и размеру. Материал: 4 коробочки с крышками, круглые и квадратные. Ход: Крышки лежат отдельно. Ребёнок подбирает к каждой коробочке свою. Не подошла: пробует другую.

5. Парные картинки

Цель: находить одинаковые изображения. Материал: 6 пар картинок: посуда, игрушки. Ход: На столе шесть картинок, в руках у ребёнка парные. Он кладёт свою на такую же и говорит, что нарисовано.

6. Кто как говорит

Цель: связывать животное с его голосом. Материал: игрушки или картинки: кошка, собака, корова, утка. Ход: Взрослый показывает животное, ребёнок отвечает голосом. Потом наоборот: взрослый мяукает, ребёнок ищет картинку.

7. Оденем куклу

Цель: называть одежду и порядок одевания. Материал: кукла и комплект одежды. Ход: Взрослый спрашивает: «Куклу ведут на прогулку, что наденем сначала?» Ребёнок выбирает вещь, называет и надевает на куклу.

8. Собери пирамидку

Цель: различать величину, действовать по порядку. Материал: пирамидка из 4-5 колец. Ход: Ребёнок снимает кольца и собирает пирамидку заново, начиная с самого большого. Взрослый спрашивает: «Какое кольцо следующее?»

9. Разрезная картинка

Цель: складывать целое из двух частей. Материал: 4 открытки, разрезанные пополам. Ход: Половинки перемешаны. Ребёнок ищет пару, складывает картинку и рассказывает, что получилось.

10. Что звучит

Цель: различать звуки предметов на слух. Материал: колокольчик, погремушка, барабан, ширма. Ход: За ширмой взрослый извлекает звук. Ребёнок угадывает, что звучало, и показывает этот предмет.

11. Птицы и птенчики

Цель: различать высокие и низкие звуки. Материал: две игрушки (птица и птенчик), металлофон или голос. Ход: Низкий звук «поёт» птица-мама, высокий птенчик. Взрослый играет звук, ребёнок показывает, кто поёт.

12. Овощи и фрукты в корзинах

Цель: отличать овощи от фруктов. Материал: муляжи: 3 овоща и 3 фрукта, две корзины. Ход: Ребёнок берёт муляж, называет и кладёт овощ в одну корзину, фрукт в другую. В конце вместе называют, что где лежит.

13. Светофор для малышей

Цель: знать сигналы светофора. Материал: картонные круги: красный, жёлтый, зелёный. Ход: Взрослый поднимает красный круг, дети стоят. Зелёный: идут на месте. Жёлтый: ждём, смотрим на светофор. Потом светофором становится ребёнок.

Средняя группа, 4-5 лет

14. Геометрическое лото

Цель: узнавать круг, квадрат, треугольник, прямоугольник. Материал: карточки с контурами фигур, фигуры в мешочке. Ход: Ведущий достаёт фигуру и называет её. У кого есть такой контур, тот закрывает его фигурой.

15. Времена года

Цель: связывать признаки с временем года. Материал: по 4 картинки на каждое время года. Ход: Ребёнок берёт картинку и говорит, что на ней. Потом кладёт её под нужное время года.

16. Что лишнее

Цель: классифицировать и объяснять выбор. Материал: карточки: три картинки из одной группы и одна другая. Ход: Ребёнок находит лишнюю картинку и объясняет почему. Три чашки и мяч: мяч не посуда.

17. Один и много

Цель: различать «один» и «много». Материал: коробка с крупными пуговицами (играть под присмотром взрослого), картинки. Ход: Взрослый просит: «Дай одну пуговицу, теперь много». Потом показывает картинку, ребёнок говорит «один» или «много».

18. Посчитай до пяти

Цель: считать в пределах пяти, называть итог. Материал: карточки с точками 1-5, 5 игрушек. Ход: Ребёнок кладёт рядом с карточкой столько игрушек, сколько точек, считая вслух. Последнее число называет итогом: «Всего три».

19. Что изменилось

Цель: развивать зрительную память. Материал: поднос, 5 игрушек. Ход: Дети запоминают игрушки и закрывают глаза. Взрослый убирает одну или меняет местами. Открыв глаза, дети говорят, что изменилось.

20. Угадай по описанию

Цель: слушать описание и выделять признаки. Материал: 6 картинок животных. Ход: Взрослый описывает: «Большой, бурый, зимой спит в берлоге». Ребёнок называет и показывает картинку. Позже ведущим становится ребёнок.

21. Кто где живёт

Цель: знать жилища животных. Материал: картинки животных и жилищ: нора, дупло, будка, гнездо. Ход: Ребёнок берёт картинку животного и ищет жильё: «Лиса живёт в норе». Ответ вслух обязателен.

22. Кто что делает

Цель: связывать профессию с орудием труда. Материал: картинки профессий и предметов труда. Ход: Взрослый называет профессию. Ребёнок выбирает предмет и объясняет: «Повару нужна кастрюля».

23. Помоги кукле перейти дорогу

Цель: знать правила пешехода. Материал: картонный светофор, лист с «зеброй», кукла, машинки. Ход: Кукла стоит у перехода. Ребёнок решает, когда её вести: на зелёный идём, на красный ждём.

24. Громко и тихо

Цель: различать громкое и тихое звучание. Материал: бубен или барабан. Ход: Громкий звук: идёт большой медведь, дети топают сильно. Тихий: идёт медвежонок, движения лёгкие. Звучание меняется, дети подстраиваются.

25. Скажи наоборот

Цель: подбирать слова с противоположным значением. Материал: мяч. Ход: Взрослый бросает мяч и называет слово: «день». Ребёнок возвращает мяч со словом «ночь». Ещё пары: горячий и холодный, высоко и низко.

26. Картинка из четырёх частей

Цель: собирать целое из частей. Материал: 4-5 картинок, разрезанных на 4 части. Ход: Ребёнок складывает картинку по образцу. Потом без образца и называет, что нарисовано.

Старшая группа, 5-6 лет

27. Назови одним словом

Цель: обобщать понятия. Материал: не нужен. Ход: Ведущий называет три слова: «стол, шкаф, кровать». Дети подбирают общее слово: «мебель». Потом ряды придумывают сами.

28. Что из чего сделано

Цель: различать материалы: дерево, бумага, стекло, металл. Материал: ложка, стакан, книга, ключ, четыре коробки. Ход: Ребёнок берёт предмет и называет материал: «деревянная ложка». Затем предметы раскладывают по коробкам с образцами материалов.

29. Бывает или не бывает

Цель: развивать логику и умение доказывать. Материал: не нужен. Ход: Ведущий называет ситуацию: «Летом идёт снег». Дети отвечают «бывает» или «не бывает» и объясняют. Следующую придумывает ребёнок.

30. Первый звук

Цель: выделять первый звук в слове. Материал: 10 картинок (дом, мак, кот, сыр). Ход: Ребёнок берёт картинку, называет слово и его первый звук. Потом наоборот: взрослый называет звук, ребёнок ищет картинки на него.

31. Рассказ по картинкам

Цель: выстраивать последовательность, связно рассказывать. Материал: серия из 4 картинок с одним сюжетом. Ход: Ребёнок раскладывает перемешанные картинки по порядку. Потом рассказывает: что было сначала, что потом, чем кончилось.

32. Домино «Животные»

Цель: сопоставлять изображения, ждать очереди. Материал: карточки домино с двумя картинками животных. Ход: Правила как в обычном домино: картинки на стыке карточек совпадают. Дети по очереди кладут карточку и называют животное.

33. Соседи числа

Цель: называть число до и после заданного (до 10). Материал: карточки с цифрами 1-10. Ход: Ведущий называет число: «шесть». Ребёнок отвечает: «До шести пять, после шести семь» и выкладывает карточки.

34. Как растёт цветок

Цель: знать этапы роста растения. Материал: 4 карточки: семя в земле, росток, бутон, цветок. Ход: Ребёнок выкладывает карточки по порядку. Затем рассказывает, что нужно растению на каждом этапе: вода, свет, тепло.

35. Дорожные знаки

Цель: узнавать знаки «Пешеходный переход» и «Дети». Материал: карточки этих знаков и картинки ситуаций. Ход: Ребёнок получает картинку («дети переходят дорогу у школы») и выбирает знак, который здесь нужен. Объясняет выбор.

36. Живое и неживое

Цель: различать живую и неживую природу. Материал: 12 картинок (солнце, камень, берёза, воробей, река), два обруча. Ход: Ребёнок делит картинки на два обруча и объясняет: «Воробей живой, он дышит, растёт». Спорные случаи обсуждают вместе.

37. Ритмические полоски

Цель: передавать ритм хлопками. Материал: карточки с длинными и короткими полосками. Ход: Длинная полоска: протяжный хлопок, короткая: быстрый. Взрослый выкладывает ряд из 4-5 полосок, дети повторяют.

38. Опасно или безопасно

Цель: знать опасные предметы и ситуации. Материал: картинки (утюг, спички, лекарства, мяч), красный и зелёный круги. Ход: Ребёнок кладёт картинку в красный круг (опасно) или зелёный (безопасно). Потом объясняет выбор.

Подготовительная группа, 6-7 лет

39. Цепочка слов

Цель: слышать последний звук слова. Материал: не нужен (можно мяч). Ход: Первый называет слово: «стол». Следующий придумывает слово на последний звук: «лиса». Повторять нельзя, кто не придумал, пропускает ход.

40. Придумай задачу

Цель: составлять и решать задачи на сложение и вычитание до 10. Материал: фишки, карточки с цифрами и знаками «+», «-», «=». Ход: Ведущий: «На ветке сидели 5 птиц, прилетели ещё 3». Ребёнок выкладывает пример и находит ответ.

41. Домики чисел

Цель: понимать состав числа из двух меньших. Материал: картонный домик с окошками, карточки с точками. Ход: В домике «живёт» число 7. В окошке 3 точки, ребёнок говорит: «Три и четыре». Затем меняем число.

42. Который час

Цель: определять время по часам с точностью до часа. Материал: макет часов со стрелками. Ход: Ведущий ставит стрелки на три часа, ребёнок называет время. Потом наоборот: ведущий называет время, ребёнок ставит стрелки.

43. Угадай профессию

Цель: задавать вопросы и описывать. Материал: карточки профессий. Ход: Ведущий прячет карточку. Остальные спрашивают, а он отвечает «да» или «нет»: «Работает на улице?» Угадавший становится ведущим.

44. Найди ошибку художника

Цель: находить нелепицы и доказывать. Материал: картинка с ошибками (зима, а дети в купальниках). Ход: Ребёнок находит нелепость и объясняет, почему так не бывает. Потом предлагает, как исправить.

45. Звуковая схема слова

Цель: делать звуковой анализ слова. Материал: картинки, красные и синие фишки (гласные, согласные). Ход: Ребёнок называет слово, растягивая звуки, и выкладывает фишки по порядку. «Кот»: синяя, красная, синяя.

46. План комнаты

Цель: читать простой план, ориентироваться. Материал: план группы на листе, сюрприз. Ход: Взрослый прячет сюрприз и отмечает крестиком на плане. Дети идут по плану и объясняют, куда повернуть.

47. Цепочки в природе

Цель: понимать связи в природе. Материал: карточки: солнце, трава, заяц, лиса. Ход: Ребёнок выкладывает цепочку: «Траве нужно солнце, заяц ест траву, лиса ест зайца». Потом убираем звено и спорим, что изменится.

48. Магазин и сдача

Цель: считать монеты, понимать стоимость. Материал: муляжи монет в 1, 2, 5, 10 рублей, товары с ценой до 10. Ход: Покупатель выбирает товар. Платит точной суммой: 7 рублей это 5 и 2. Потом платит десятью рублями, продавец отсчитывает сдачу: 10 минус 7 будет 3.

49. Маршрут в школу

Цель: закреплять правила пешехода. Материал: макет улицы на листе, фигурки, знаки, светофор. Ход: Ребёнок ведёт фигурку из дома в школу и называет, где перейти и на что смотреть. Остальные ищут ошибки.

50. Угадай, на чём играю

Цель: различать инструменты на слух. Материал: 4 детских инструмента, ширма. Ход: Ведущий играет на инструменте за ширмой, ребёнок называет. Потом звучат два инструмента вместе.

51. Придумай рифму

Цель: подбирать рифмы. Материал: мяч. Ход: Ведущий бросает мяч и называет слово: «кошка». Ребёнок возвращает мяч со словом «ложка».

Дидактические игры своими руками

Круги и фигуры вырежьте из картона, картинки для лото и домино распечатайте на плотной бумаге и заламинируйте. Берите свои фотографии или картинки со свободной лицензией.

По теме на нашем сайте ещё есть сюжетно-ролевые игры, пальчиковые игры и праздники в детском саду.

Частые вопросы

Какова цель дидактической игры?

Закрепить знание или умение в игровой форме: цвета, счёт, звуки, представление о мире. Заодно ребёнок учится слушать и соблюдать правила.

Чем дидактическая игра отличается от подвижной?

У дидактической есть учебная задача, подвижная построена на беге. На стыке стоит, например, «Громко и тихо» (№ 24).

Какие бывают виды дидактических игр?

По материалу три: с предметами, настольно-печатные, словесные. По содержанию: математические, сенсорные, речевые, музыкальные, природоведческие.

Что играть детям 2-3 лет?

Игры с предметами: пирамидка, крышки, цветные кубики. Федеральная программа для возраста 1-3 года называет «игры с дидактическими игрушками». Берите игры младшей группы, короче и без очереди.

Какие игры по развитию речи выбрать?

Номера 1, 6, 20, 25, 27, 30, 31, 39, 43, 45, 51 в таблице: «Кто как говорит», «Угадай по описанию», «Первый звук», «Звуковая схема слова» и другие.

Какие игры подходят по математике?

Номера 17, 18, 33, 40, 41, 42, 48: от «Один и много» до «Магазина и сдачи».

Есть ли игры по экологии и ПДД?

Да. Природа и мир вокруг: номера 7, 12, 15, 21, 22, 28, 34, 36, 47. Безопасность и ПДД: 13, 23, 35, 38, 49.

Что нужно для дидактической игры по ФГОС?

Стандарт не требует конкретных игр: он называет игру основной формой работы с детьми (п. 1.4). Запишите цель, возраст и результат.

Если вы не детский сад, а бренд

Магазин игрушек, детский центр или кафе для семей тоже могут играть с детьми. Rev.Games десять лет делает игровые механики для брендов: коллекции, розыгрыши, задания, сундуки, больше 50 механик. Ребёнок собирает карточки, родитель возвращается за следующей. Как это выглядит у разных компаний: примеры игровых механик брендов.

Хотите геймификацию для бизнеса?

Обсудить проект
Подобрать игру