Перейти к содержимому
Rev.Games

UX в геймификации

Проектирование пользовательского опыта игровых механик, чтобы взаимодействие было интуитивным, приятным и результативным.

Подробнее

Плохой UX убивает даже гениальную механику. Если колесо удачи грузится 5 секунд, кнопка «Крутить» незаметна, а приз непонятно как забрать, конверсия упадёт в разы. UX (User Experience) в геймификации находится на стыке UX-дизайна и геймдизайна. Основные принципы: мгновенная обратная связь (анимация, звук, вибрация), минимум шагов до награды (правило 3 кликов), mobile-first (70%+ аудитории на мобильных), доступность (для всех возрастов и уровней техграмотности). Оптимизация UX геймифицированных промо даёт прирост конверсии в 30-80%.

Как применяется в бизнесе

Мобильные механики

Конверсия колеса удачи выросла с 40% до 65% после оптимизации UX для мобильных: свайп вместо клика.

Интеграция в приложение

Бесшовная встройка лутбокса в checkout: средний чек +15%, при этом NPS не снизился.

Хотите применить это в своём бизнесе?

Обсудить проект

Связанные термины

Все термины
Подобрать игру