Перейти к содержимому
Rev.Games

Виртуальная валюта

Внутренняя валюта продукта (очки, монеты, баллы), которую пользователь зарабатывает за действия и тратит на награды.

Подробнее

Виртуальная валюта создаёт внутреннюю экономику продукта и выступает фундаментом геймификации. Пользователь зарабатывает «монеты» за целевые действия (покупки, обучение, рекомендации) и тратит их на привилегии: скидки, доступ, статусы. Эффект накопления работает мощно: жалко бросать то, что копил неделями (sunk cost). При этом валюта не должна обесцениваться (инфляция) или быть недостижимой, иначе пользователь потеряет интерес.

Как применяется в бизнесе

Программы лояльности

Средний чек участников, копящих баллы за покупки, на 20-30% выше неучастников.

Корпоративное обучение

Монеты за прохождение курсов, обмен на корпоративный мерч: вовлечённость в обучение +60%.

Маркетплейсы

Внутренняя валюта за отзывы и рекомендации: объём UGC-контента растёт на 45%.

Хотите применить это в своём бизнесе?

Обсудить проект

Связанные термины

Все термины
Подобрать игру