
3 кейса геймификации
У Додо Пицца — 3 кейса с игровой механикой. Сфера: рекламе и маркетинге, онлайне и мобильных проектах. Оба проекта решали прикладную задачу, а не делались ради эксперимента.
Додо Пицца превратила своё мобильное приложение в мини-игровой центр. Кликеры и аркады в стиле ретро-Nokia играют на ностальгии: простая пиксельная графика, знакомые механики.
850+ заведений в 16 странах, ежегодная «Додомания» с крупными призами. Задача решалась через геймификацию.
Международная сеть из 850+ заведений в 16 странах. Этот проект геймификации главная проблема фудтеха — нерегулярность заказов.
У Додо Пицца игра всегда про цифру. Не «нам нужен креатив» — а «нам нужно поднять частоту транзакций». Или объяснить тариф. Или получить инфоповод, который подхватят медиа без пресс-релиза. Работает, потому что привязано к метрике, а не к творческому порыву.
Для любого бренда такое собирается за 7 дней. Rev.games работает по подписке — 600 000 рублей в месяц, в каталоге 600+ механик, каждая адаптируется под задачу.
3 проекта, собранные из публичных источников. Темы: рекламе и маркетинге, онлайне и мобильных проектах. Каждый — с задачей бренда и применённой механикой.
Самый заметный проект — «додокоины». Ещё: Додомания, Додо Деревня. Разные форматы, общее — каждая игра под свою задачу.
Да. Работаем и с крупными (Сбер, Яндекс, Тинькофф), и с брендами поменьше. Подписка от 600 000 рублей в месяц окупается, если у бренда есть регулярные маркетинговые активности.
Хотите такой же проект для Додо Пицца?
Обсудить проектРасскажите задачу — покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.