

2 кейса геймификации
ЕВРАЗ и геймификация: 2 кейса. Сфера: продажах и развитии бизнеса, обучении и образовательных проектах. Каждый проект — под реальную бизнес-задачу.
Евраз — крупнейшая металлургическая и горнодобывающая компания с активами в России, США, Канаде, Чехии и Казахстане. Пример того, как геймификация работает в продажах.
ЕВРАЗ — одна из крупнейших металлургических и горнодобывающих компаний в мире. 98 дочерних организаций, больше 70 000 сотрудников в России, США, Канаде, Чехии, Италии и Казахстане.
У ЕВРАЗ игра всегда про цифру. Не «нам нужен креатив» — а «нам нужно поднять частоту транзакций». Или объяснить тариф. Или получить инфоповод, который подхватят медиа без пресс-релиза. Работает, потому что привязано к метрике, а не к творческому порыву.
Если задача похожая — собираем за неделю. Rev.games: подписка от 600 000 рублей в месяц, 600+ шаблонов в каталоге, каждый под задачу и фирменный стиль.
2 кейса в нашем каталоге — это то, что попало в медиа. Реальное количество проектов у бренда может быть больше. Направления: продажах и развитии бизнеса, обучении и образовательных проектах.
Главные в каталоге: Дай пять!; Охота на риски.
Доступ к каталогу (600+ механик), настройка под стиль бренда, интеграции с CRM и платёжными системами, запуск за 7 дней. Цена — 600 000 рублей в месяц.
Хотите такой же проект для ЕВРАЗ?
Обсудить проектРасскажите задачу — покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.