

2 кейса геймификации
2 кейса Газпромбанк — направление менеджменте и hr. Игра тут не развлечение, а инструмент под задачу: вовлечение, удержание, транзакции.
Юбилей крупного банка — это обычно корпоративный вечер, речь председателя правления, торт с логотипом и фотоотчёт в интранете. Классический пример геймификации в HR.
Газпромбанку нужно было укрепить корпоративную культуру. Этот кейс геймификации в HR показывает интересный подход.
Каждая игра у Газпромбанк — ответ на вопрос «что у нас не работает обычным способом». Ответ в цифрах: сколько транзакций добавила механика, сколько времени в приложении, какая конверсия. Если метрика не сдвинулась — кейса бы не было.
Для любой маркетинговой задачи у нас есть шаблон в каталоге. Подписка 600 000 рублей в месяц, запуск за 7 дней, 600+ механик. Адаптируется под стиль и данные бренда.
2 проекта с игровыми механиками, темы: менеджменте и hr. У каждого — описание задачи, механики и (где публично известно) результата.
Самый заметный проект — «35 лет в ритме». Ещё: Машина времени в детство. Разные форматы, общее — каждая игра под свою задачу.
По подписке Rev.games — от 600 000 рублей в месяц. У студии обычно от 5 миллионов и 1–4 месяца работы. Бренды масштаба Газпромбанк обычно выбирают подписку: быстрее и гибче.
Хотите такой же проект для Газпромбанк?
Обсудить проектРасскажите задачу, покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.