

2 кейса геймификации
2 кейса Лига Ставок — направление рекламе и маркетинге. Игра тут не развлечение, а инструмент под задачу: вовлечение, удержание, транзакции.
Капибара. Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход.
Помните альбомы Panini? Пример того, как геймификация работает в маркетинге. Когда на переменах менялись дубликатами и выпрашивали у родителей ещё один пакетик? Это ощущение — чистый коллекционный кай.
Потому что прямой маркетинг насытился. Людям показывают сотни баннеров в день, они их не видят. Игру — проходят сами. Это не «круто и современно», это «работает на заданную метрику».
Если задача похожая — собираем за неделю. Rev.games: подписка от 600 000 рублей в месяц, 600+ шаблонов в каталоге, каждый под задачу и фирменный стиль.
2 кейса в нашем каталоге — это то, что попало в медиа. Реальное количество проектов у бренда может быть больше. Направления: рекламе и маркетинге.
1. «Вытащи капибару». 2. «Альбом Лига чемпионов».
Да. Работаем и с крупными (Сбер, Яндекс, Тинькофф), и с брендами поменьше. Подписка от 600 000 рублей в месяц окупается, если у бренда есть регулярные маркетинговые активности.
Хотите такой же проект для Лига Ставок?
Обсудить проектРасскажите задачу, покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.