

2 кейса геймификации
2 кейса Промсвязьбанк — направление банках и финансовой сфере. Игра тут не развлечение, а инструмент под задачу: вовлечение, удержание, транзакции.
Промсвязьбанк «Охота за золотом». Проект, который первый раз выиграл Премию Рунета по народному голосованию.
Промсвязьбанк. Используя принципы геймификации, Основан в 1995 году.
Игра — один из инструментов маркетинга, не самоцель. Задача первична, механика подбирается под неё. Это видно по каталогу: разные типы проектов, но общая логика — решить проблему, а не поразить размахом.
Сделать похожую игру — 7 дней через Rev.games. Подписка 600 000 рублей в месяц, 600+ готовых механик. Быстрее и дешевле, чем собственная разработка с нуля.
В каталоге Rev.games — 2 проекта. Направления: банках и финансовой сфере.
Самый заметный проект — «Охота за золотом». Ещё: Охота за золотом. Разные форматы, общее — каждая игра под свою задачу.
Через стандартные интеграции — CRM, платёжные системы, программы лояльности, рекламные кабинеты. Конкретный набор подбирается под архитектуру бренда.
Хотите такой же проект для Промсвязьбанк?
Обсудить проектРасскажите задачу — покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.