
Промсвязьбанк «Охота за золотом»: как геймификация транзакций собрала


Промсвязьбанк «Охота за золотом»: как геймификация транзакций собрала (Геймификация в банках и финансовой сфере). Результат: **Результаты:** - **17 000+ клиентов** приняли участие в акции - **3 победителя** собрали все фрагменты карты и получили главный приз: путёвки - **200 000+ призов** вручено участникам - **190+ г золота** роздано - **2…
Задача
Промсвязьбанк «Охота за золотом». Проект, который первый раз выиграл Премию Рунета по народному голосованию. Банк решил масштабировать успех. Алексей Сураков, руководитель партнёрских акций ПСБ: «Учли все пожелания клиентов, улучшили дизайн и механики, добавили мини-игры и новый главный приз , путешествие для всей семьи».
Решение через геймификацию: задачи конкретные: поднять транзакционную активность по картам ПСБ Mastercard, подтолкнуть людей к использованию мобильного банка, расширить категории покупок.
Решение
Карта сокровищ с настоящим золотом
Владельцы карт ПСБ Mastercard регистрируются на сайте и отправляются «на охоту» по архипелагу островов.
Как заработать ходы:
- - Покупка от 1000 рублей по карте ПСБ = 1 ход
- - Дополнительные ходы за задания: оплатить сотовую через мобильный банк, купить товары в разных категориях
Что происходит на поле:
- - В личном кабинете, карта островов с клетками
- - Каждый ход открывает клетку: внутри золото, серебро или бонусные баллы
- - Чтобы получить главный приз, нужно собрать все фрагменты карты сокровищ с разных островов
Призы, реальное золото и серебро:
- - Главный приз, путёвка на 157 000 руб.
- - Золото: от 0,2 г (2000 штук) до 25 г (5 штук)
- - Серебро: от 0,3 г (215 000 штук) до 500 г (5 штук)
- - Баллы PSBonus: от 250 до 15 000 (всего 552 500 призов)
Призы начисляются мгновенно, в рублёвом эквиваленте на карту. Выиграть может каждый участник, независимо от суммы покупок.




Результаты
Результаты:
- - 17 000+ клиентов приняли участие в акции
- - 3 победителя собрали все фрагменты карты и получили главный приз: путёвки
- - 200 000+ призов вручено участникам
- - 190+ г золота роздано
- - 24 000 г серебра начислено
- - 37 000 000 бонусных баллов распределено
Почему это работает:
- - Тангибельные призы: реальное золото и серебро создают ощущение ценности сильнее, чем абстрактные баллы
- - Задания-квесты: стимулируют не просто тратить, а использовать разные каналы банка (мобильный банк, разные категории)
- - Коллекционный элемент: собирание фрагментов карты удерживает в акции до конца
- - Мгновенные призы: моментальная обратная связь мотивирует на следующий ход
- - Второй сезон: успех первого эпизода (Премия Рунета) подтверждает устойчивый интерес аудитории.
Комментарий эксперта
Типичный банковский подход в духе MasterCard: трать, получай баллы. Обменивай на призы. Только здесь вместо абстрактных баллов, настоящее золото и серебро. Звучит эффектно.
Графика и тематика довольно детские: сундуки, сокровища, острова. Хотя целевая аудитория это взрослые люди с банковскими картами. Фактически это чистая «развлекательная» геймификация: веселим клиента, пока он тратит.
Есть нюанс с экономикой: один ход стоит 1000 рублей покупок. Чтобы нормально продвинуться по карте и найти что-то ценное, нужно потратить десятки тысяч. При обычных повседневных покупках большинство участников сделает не так много шагов. Программу честно нельзя назвать щедрой, но золото в качестве приза, ход эффектный.
Похожие кейсы
Виртономика , серия многопользовательских экономических онлайн-игр. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Глоб...
Виртономика: экономическая онлайн-стратегия, в которую играют годами
«Интерактивные финансы» это серия онлайн-игр по финансовой грамотности, сделанная по заказу Минфина РФ вместе с Rambler ...
«Интерактивные финансы»: серия мини-игр от Минфина, учит фин.

Сбер активно развивает продукты для детей: карты, копилки, финансовые цели. Геймификация здесь стала ключевым инструмент...
Чебурашка 2 x Сбер: 3D-кэтчер с апельсинами, Чебурашкой и детской
Т-Банк / Т-Инвестиции. Благодаря геймификации задача простая: затянуть клиентов в инвестиционный сервис и мотивировать п...
Т-Банк «Инвестколесо»: иллюзия розыгрыша акций через сторис
Благотворительный фонд Сбера «Вклад в будущее» развивает финансовую и цифровую грамотность школьников. Через геймификаци...
Сбер «Вклад в будущее»: фин. симулятор: 200 000 человек научились
Продукт «Инвесткопилка» автоматически откладывает деньги и вкладывает их в биржевые фонды. Этот кейс геймификации в банк...

