

3 кейса геймификации
У Пятница 3 кейса с игровыми механиками. Работа в сфере: рекламе и маркетинге. Маркетинговая игра тут — часть стратегии, а не внеплановый эксперимент.
Новый год для FMCG: сезон, когда все кричат «Купи. ».
Десять лет телеканалу «Пятница. ».
«Пятница. » — телевизионный канал про развлечения, еду и реалити-шоу.
Пятница использует игровые механики там, где обычный маркетинг уже даёт слабую отдачу. Баннер пролистывают, пуш отключают, email удаляют. А интерактив человек проходит сам — и результат остаётся в ленте. Это не магия, это банальная психология внимания.
Rev.games — 600+ готовых игровых механик по подписке. 600 000 рублей в месяц, запуск 7 дней. Не надо поднимать свою команду ради одной активации.
3 кейса в нашем каталоге — это то, что попало в медиа. Реальное количество проектов у бренда может быть больше. Направления: рекламе и маркетинге.
Самый заметный проект — «Сладкая лапа Фрайди». Ещё: Фестиваль в метавселенной, Закрутки на Пятнице. Разные форматы, общее — каждая игра под свою задачу.
Через Rev.games — 7 дней. Собственная разработка у бренда заняла бы месяцы. Именно поэтому подписка выходит выгоднее по времени и деньгам.
Хотите такой же проект для Пятница?
Обсудить проектРасскажите задачу, покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.