
2 кейса геймификации
У Яндекс Драйв — 2 кейса с игровой механикой. Сфера: продажах и развитии бизнеса, рекламе и маркетинге. Оба проекта решали прикладную задачу, а не делались ради эксперимента.
Яндекс. Драйв — каршеринг с самым большим автопарком в мире (16 000+ машин на начало 2021 года).
Каршеринг Яндекс. Драйв столкнулся с инерцией пользователей: кто-то ездит только поминутно, кто-то только фиксированно — и никогда не пробовал «Часы и дни».
Потому что прямой маркетинг насытился. Людям показывают сотни баннеров в день, они их не видят. Игру — проходят сами. Это не «круто и современно», это «работает на заданную метрику».
Сделать похожую игру — 7 дней через Rev.games. Подписка 600 000 рублей в месяц, 600+ готовых механик. Быстрее и дешевле, чем собственная разработка с нуля.
В каталоге Rev.games — 2 проекта. Направления: продажах и развитии бизнеса, рекламе и маркетинге.
Самый заметный проект — «система ачивок для управления поведением и вовлечения». Ещё: Сахарная забава. Разные форматы, общее — каждая игра под свою задачу.
Доступ к каталогу (600+ механик), настройка под стиль бренда, интеграции с CRM и платёжными системами, запуск за 7 дней. Цена — 600 000 рублей в месяц.
Хотите такой же проект для Яндекс Драйв?
Обсудить проектРасскажите задачу, покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.