
Яндекс.Драйв «Сахарная забава»: ачивки за поездки и розыгрыш Jeep

Яндекс.Драйв «Сахарная забава»: ачивки за поездки и розыгрыш Jeep (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: **Аналитика проекта** Яндекс.Драйв создал минималистичную, но эффективную геймификацию: - **Управление поведением**: ачивки заставляют попробовать все тарифы (кросс-продажа), наездить 200 км (увеличение выручки) и под…
Задача
Каршеринг Яндекс.Драйв столкнулся с инерцией пользователей: кто-то ездит только поминутно, кто-то только фиксированно, и никогда не пробовал «Часы и дни». Пример того, как геймификация работает в маркетинге.
Новогодняя акция «Сахарная забава» решала проблему через ачивки. Три задания, каждое из которых заставляет попробовать сервис по-новому. Главный приз это Jeep Sahara, мотивирует отнестись к заданиям серьёзно.
Решение
Механика построена на трёх ачивках. Собрал все три, попадаешь в розыгрыш Jeep Sahara.
Первая ачивка: «Пробег 200 км». Суммарно проехать двести километров за время акции. Считается только пробег после старта, предыдущие поездки не в счёт. На деле это задание на интенсивность использования.
Вторая: «Прокатись на трёх тарифах». Попробовать все тарифы это «Минуты», «Фикс» и «Часы и дни», с чеком от 250 рублей на каждом. Самая хитрая часть: большинство клиентов знают только один тариф и годами не пробуют остальные. Ачивка буквально вынуждает попробовать то, что раньше игнорировал.
Третья: «Рейтинг 42». К концу акции держать профиль вождения не ниже 42 баллов. Мотивирует водить аккуратнее, что напрямую влияет на безопасность и снижает аварийность.
Важный нюанс: поездки по подписке и корпоративному кошельку не учитываются, а бан во время акции автоматически выбивает из розыгрыша.
Отдельная находка: промо на карте приложения. Среди обычных машин появлялся виртуальный джип, который легко принять за свободный автомобиль. Кликаешь, а там информация об акции. Каждое выполненное условие отмечалось в профиле как чек-лист.
Призовой фонд помимо джипа включал 3 подписки на машины, 10 абонементов «Крепкий союз» и фен Dyson Supersonic. Розыгрыш прошёл с трансляцией в телеграм-канале Драйва.
Результаты
Аналитика проекта
Яндекс.Драйв создал минималистичную, но эффективную геймификацию:
- - Управление поведением: ачивки заставляют попробовать все тарифы (кросс-продажа), наездить 200 км (увеличение выручки) и поддерживать рейтинг (безопасность)
- - Низкий барьер входа: всего 3 задания, понятных с первого взгляда
- - FOMO через визуал: джип на карте приложения привлекает внимание даже тех, кто не знал об акции
- - Социальное доказательство: трансляция розыгрыша в Telegram повышает доверие
- - Ценный главный приз: реальный Jeep Sahara мотивирует серьёзнее относиться к выполнению условий
Простая механика ачивок эффективно работает для каршеринга: каждая ачивка напрямую увеличивает использование сервиса и знакомит с разными тарифами.
Комментарий эксперта
Яндекс.Драйв давно экспериментирует с тем, как подтолкнуть пользователей к новому поведению. До «Сахарной забавы» был «Профиль вождения», где рейтинг влияет на стоимость поездок. Логика похожая, только упакована в праздничный формат.
Самое выверенное решение это ачивка с тремя тарифами. Каршеринговая привычка очень инертная: человек находит один тариф и не переключается. Тут приходится попробовать все три, и многие вдруг обнаруживают, что «Часы и дни» выгоднее для дальних поездок, а «Фикс» удобнее для маршрутов.
Виртуальный джип на карте это отличный промо-приём. Люди открывают приложение, видят доступную машину, кликают, а это реклама акции. Раздражает? Возможно, немного. Но внимание захватывает точно.
Геймификация здесь полуручная: розыгрыш в телеграме, автоматизации наград нет. Если результаты хорошие это логично встроить такую систему прямо в приложение на постоянной основе.
Похожие кейсы

Декабрь для билетного сервиса это как июль для мороженщика: все хотят развлечений, конкуренция за внимание зверская. Это...
Kassir.ru «Зимний адвент»: ежедневная причина зайти на сайт в декабре
«Чудо Детки», линейка молочных продуктов для детей: коктейли, йогурты, творожки. Это история про геймификацию в маркетин...
Чудо Детки: AR-приложение «Здрайверы» это как мороженое научило детей
Первая коллаборация («Квартирный вопрос») сработала, и Петрович с Асконой не стали останавливаться, запустили продолжени...
Петрович и Аскона «Ася и Пётр купили замок» это ремонт виртуального
Это история про геймификацию в маркетинге. Мегамаркет: крупный маркетплейс с 13+ миллионами товаров от 8 000 магазинов ...
Мегамаркет «СберМегаСетап»: игровой чат-бот VK для привлечения
Онлайн-гипермаркет Утконос запустил серию игровых промо-акций, чтобы вовлечь покупателей и поддержать интерес к платформ...
Утконос «Операция У»: серия промо-игр для онлайн-гипермаркета

Бристоль это федеральная сеть продуктовых магазинов «у дома», одна из крупнейших в России. Тысячи точек от Калининграда ...

