WWF «Найди пару»: мемори-игра в поддержку дикой природы
Задача
Всемирный фонд дикой природы (WWF) использовал геймификацию для привлечения внимания к экологическим проблемам. Промо-игра «Найди пару» построена на механике memory это игрок открывает карточки и ищет совпадения среди изображений животных.
Формат memory-game работает на нескольких уровнях: тренирует память, развлекает и одновременно знакомит с видами, которым нужна защита. Каждая пара карточек это повод рассказать о конкретном животном или экосистеме.
Для некоммерческой организации такой подход, способ выйти на аудиторию, которая обычно скроллит мимо баннеров и петиций. Игра создаёт эмоциональную связь, а не давит чувством вины.
Решение
Браузерная мемори-игра с карточками, изображающими животных из Красной книги. Игрок переворачивает карточки, запоминает расположение и находит пары. Каждое совпадение сопровождается фактом о виде, обучение встроено в процесс игры.
Похожие кейсы

Фармацевтика и интерактивный дизайн: два мира. Один про протоколы и таблицы, другой про анимации и вау-эффект. Merck реш...
Merck «Eutirox Interactive»: когда калькулятор дозировки перестал

Задача звучала просто: привлечь внимание аудитории горнолыжного курорта к бренд-зоне. Геймификация здесь стала ключевым ...
Мегамаркет «Мегазаезд»: веб-раннер, превратил горный фестиваль

Фонд «Наставники детям» запустил новогоднюю акцию: вместо поиска открыток в интернете можно было создать свою с нейросет...
Новогодний генератор открыток для благотворительного фонда
В продуктовом ритейле конкуренция жесточайшая: покупатели легко переключаются между сетями ради разницы в пять рублей. Э...
Пятёрочка «Тайна Пятой планеты»: космическая коллекция фигурок
МТС, российский телеком-гигант: связь, цифровые сервисы, медиа. Этот проект геймификации мТС Premium: программа привилег...
Геймификация в офлайне: как МТС Premium с акцией «Плюсуй подарки»
М.Видео и Oral-B объединились для совместной промо-игры «Космические подарки». Космическая тематика стала связующим звен...

