WWF «Найди пару»: мемори-игра в поддержку дикой природы
Задача
Всемирный фонд дикой природы (WWF) использовал геймификацию для привлечения внимания к экологическим проблемам. Промо-игра «Найди пару» построена на механике memory это игрок открывает карточки и ищет совпадения среди изображений животных.
Формат memory-game работает на нескольких уровнях: тренирует память, развлекает и одновременно знакомит с видами, которым нужна защита. Каждая пара карточек это повод рассказать о конкретном животном или экосистеме.
Для некоммерческой организации такой подход, способ выйти на аудиторию, которая обычно скроллит мимо баннеров и петиций. Игра создаёт эмоциональную связь, а не давит чувством вины.
Решение
Браузерная мемори-игра с карточками, изображающими животных из Красной книги. Игрок переворачивает карточки, запоминает расположение и находит пары. Каждое совпадение сопровождается фактом о виде, обучение встроено в процесс игры.
Похожие кейсы
ЦИАН знают все для долгосрочной аренды квартир в Москве, но мало кто помнит про посуточную аренду, причём не только в ст...
Геймификация в email-маркетинге: как ЦИАН с рассылкой «Что внутри
Коллаборация двух крупных брендов: «Добрый» (лидер российского рынка соков, доля 23,1%) и Авиасейлс (крупнейший поиск ав...
Авиасейлс и Добрый «Агент ноль-ноль-съесть»: партнёрская кликер-игра
16 лет платформе. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. VK хотели отметить дату с двойным смыслом: вовлечь пол...
Геймификация и благотворительность: как VK собрал пожертвования

Что объединяет сухие завтраки и единорогов? Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход. Казалось б...
Unicorn: 1,9 млн игроков в Roblox через розовое obby-безумие

Декабрь, предновогодняя суета. Задача решалась через геймификацию. Все бренды борются за внимание. МегаФону нужен был сп...
МегаФон «Следуй за самым быстрым»: НГ AR-игра, собрала 2,5 миллиона

LADA обновила линейку Vesta CROSS и Vesta SE и хотела показать машины не через скучные баннеры, а через что-то, с чем ау...

