
Геймификация в email-маркетинге: как ЦИАН с рассылкой «Что внутри
Геймификация в email-маркетинге: как ЦИАН с рассылкой «Что внутри (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: **Выводы:** Кейс ЦИАН, пример геймификации в бизнесе с минимальным бюджетом и максимальной эффективностью. Интерактивная email-рассылка не требует сложной разработки, но решает сразу несколько задач: - **Повышение CTR…
Задача
ЦИАН знают все для долгосрочной аренды квартир в Москве, но мало кто помнит про посуточную аренду, причём не только в столице. Задача решалась через геймификацию.
Перед сезоном праздников и отпусков нужно было напомнить об этой возможности. Стандартная email-рассылка «Снимите квартиру посуточно!» уйдёт в корзину. Решили добавить в письмо элемент игры и вспомнили сказку про Ивана Царевича и яйцо.
Решение
Механика
Обычная CRM-рассылка, но с игровым сюжетом. Ивану Царевичу пришлось пройти целый квест ради содержимого яйца, а на ЦИАНе, просто кликни.
В письме четыре яйца на выбор. За каждым скрывается город для путешествия: Сочи, Калининград, Москва или «Путешествие куда захотите» (свободный поиск). Кликнул и попал на страницу посуточной аренды в выбранном городе.
Механика элементарная: любопытство («что внутри?») заставляет кликнуть, выбор из четырёх вариантов создаёт иллюзию игры, а сказочный нарратив добавляет настроение. Результат мгновенный: от клика до страницы с квартирами один переход.
Затраты на разработку минимальные: всё внутри стандартного HTML-письма, никаких внешних сервисов или отдельных лендингов.
Результаты
Выводы:
Кейс ЦИАН, пример геймификации в бизнесе с минимальным бюджетом и максимальной эффективностью. Интерактивная email-рассылка не требует сложной разработки, но решает сразу несколько задач:
- - Повышение CTR рассылки за счёт любопытства и игрового контекста
- - Образование пользователей о новых возможностях сервиса (посуточная аренда, география)
- - Реактивация пользователей, которые давно не пользовались сервисом
Геймификация не обязана быть сложной. Иногда достаточно сказочного сюжета и четырёх кликабельных яиц, чтобы вернуть пользователя на платформу.
Комментарий эксперта
Когда сервис уже известен рынку, задача меняется. Не нужно объяснять, кто ты. Нужно подтолкнуть пользователя зайти ещё раз, даже без текущей потребности. Геймификация помогает даже в такой простой форме, как email.
Игровой контекст повышает CTR по банальной причине: человеку любопытно, что внутри яйца. Он кликает, попадает на страницу квартир посуточно в Сочи и вспоминает: а, точно, ЦИАН же работает не только для долгосрочной аренды. И не только в Москве. Образовательная задача решена одним кликом.
Минималистичная геймификация в чистом виде. Никакого программирования, никаких внешних сервисов. Просто сказочный сюжет и четыре кликабельных яйца в обычном HTML-письме. Цель достигнута в момент перехода на сайт. Для email-маркетинга стоит взять на заметку: иногда одна метафора работает лучше десяти абзацев текста.
Похожие кейсы

Адвент-календарь: одна из самых честных механик вовлечения. Через геймификацию никакого хитрого геймдизайна, никаких пет...
ХК «Авангард» «Адвент-календарь 2026»: 31 день, 31 окошко, и каждый

Конец года: платформы подводят итоги. Пример того, как геймификация работает в маркетинге. Spotify Wrapped задал планку,...
Дзен «Итоги 2023»: интерактив. лендинг, превратил статистику
Онлайн-гипермаркет Утконос запустил серию игровых промо-акций, чтобы вовлечь покупателей и поддержать интерес к платформ...
Утконос «Операция У»: серия промо-игр для онлайн-гипермаркета

Молодая аудитория «Индилайт»: телевизионная реклама мимо, баннеры блокируют, зато Roblox: их территория. Этот кейс гейми...
Виртуальный пикник «Мир Индилайт» в Roblox
Задача решалась через геймификацию. Яндекс Плюс: подписка, объединяющая все сервисы Яндекса. Музыка без рекламы, кино, ...
Яндекс «Плюс Дейли»: ежедневные задания и призы за активность

Самокат хотел, чтобы человек провёл на промо-странице минут десять и ушёл с ощущением, что посмотрел мини-сериал. Задача...

