
Flowwow «Подариндер»: свайп-викторина для продвижения подарков
Flowwow «Подариндер»: свайп-викторина для продвижения подарков (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: **Аналитика проекта** Flowwow нашёл нативный способ решить проблему позиционирования: - **Образовательная функция**: игрок узнаёт, что на Flowwow есть не только цветы, через геймплей, а не через рекламу - **Виральност…
Задача
Flowwow начинался как маркетплейс цветов, многие до сих пор так его воспринимают. Это история про геймификацию в маркетинге. Хотя на платформе давно 12 000 магазинов с подарками, тортами, декором, ассортимент гораздо шире букетов.
Задача «Подариндера»: сломать стереотип. Показать, что на Flowwow можно найти подарок к любому поводу. Попутно: привлечь подписчиков в телеграм-канал и раздать промокоды за активность.
Решение
Свайп-викторина в Telegram Mini App. Работает как Тиндер, только вместо людей это подарки.
Игроку показывают ситуацию. Например: «В гости приехал пятиюродный брат жены твоего брата, которого ты никогда не видел. Что подаришь?» Или: «На работе опять Тайный Санта. Тебе попался коллега, с которым вы разговаривали три раза, и все три, про Гарри Поттера». К каждой ситуации три подходящих и три неподходящих подарка. Подходит, свайп вправо, нет, влево.
Правильный ответ даёт баллы, неправильный отнимает жизнь. Всего семь жизней, восстанавливаются через сутки или через приглашение друга, классическая виральная петля. После каждого ответа игра комментирует выбор, показывает зелёную или красную полоску.
По итогам выдают промокод на Flowwow и присваивают титул: «Шаман подарочного настроения», «Легенда подарочного искусства» и другие. Титулы провоцируют скриншотить и делиться результатом.
Для розыгрыша призов нужно пройти игру хотя бы с одной жизнью и подписаться на телеграм-канал. Лучший результат из нескольких попыток идёт в зачёт, чем больше баллов, тем выше шансы.
Результаты
Аналитика проекта
Flowwow нашёл нативный способ решить проблему позиционирования:
- - Образовательная функция: игрок узнаёт, что на Flowwow есть не только цветы, через геймплей, а не через рекламу
- - Виральность: механика Тиндера знакома всем, титулы провоцируют делиться, приглашение друзей восстанавливает жизни
- - Подписка на Telegram: условие розыгрыша привязывает к каналу бренда
- - Масштабируемость: движок создан, добавлять новые ситуации стоит минимум
- - Промокоды за усилие: скидка воспринимается как заработанная, а не спам
Механика может перерасти из спецпроекта в постоянную функцию сервиса, нативный discovery товарного каталога через игровой формат.
Комментарий эксперта
Название «Подариндер» это удачный гибрид «подарков» и «Тиндера». Механика полностью ему соответствует: свайпы, мэтчи, эмоциональный выбор.
Главная ценность это ненавязчивый показ ассортимента. Flowwow долго ассоциировался только с цветами, а через игру показывают подарки на любой случай. Причём подарки реальные, каждый можно купить на платформе.
Ситуации написаны с юмором, и это важно. Любой человек считает себя экспертом в подарках: игра предлагает проверить. Эго не даёт пройти мимо.
Из минусов это ситуаций мало, игра заканчивается быстро. У Flowwow тысячи товаров, а в викторине горстка. Но движок создан, масштабирование стоит копейки: нужны только новые описания ситуаций и картинки.
Если развивать, такая механика может превратиться из разового спецпроекта в постоянный инструмент товарного discovery, нативный способ показывать то, что клиенты сами никогда не нашли бы в каталоге.
Похожие кейсы
Онлайн-гипермаркет Утконос запустил серию игровых промо-акций, чтобы вовлечь покупателей и поддержать интерес к платформ...
Утконос «Операция У»: серия промо-игр для онлайн-гипермаркета

«Пятница!», телевизионный канал про развлечения, еду и реалити-шоу. Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интер...
Пятница! «Закрутки на Пятнице»: Telegram-игра, в телезрители солят
New Making Studio, студия авторских настольных игр, которые знает рунет: «Страдающее Средневековье» и «Внутри Лапенко». ...
Геймификация в настольных играх: как тест «Станешь ли ты новым
У ВКонтакте целая экосистема сервисов, но большинство пользователей сидят только в соцсети и мессенджере, игнорируя всё ...
ВКонтакте «НГ розыгрыш»: квест с ёлочными шарами для продвижения
МТС, российский телеком-гигант: связь, цифровые сервисы, медиа. Этот проект геймификации мТС Premium: программа привилег...
Геймификация в офлайне: как МТС Premium с акцией «Плюсуй подарки»

Декабрь: странное время для доставки. Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход. Заказов больше, ...

