
Сбербанк Страхование «Горы зовут»: интерактивный лендинг для горнолыжников
Сбербанк Страхование «Горы зовут»: интерактивный лендинг для горнолыжников (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: Промо-проект для нишевого продукта (горнолыжное страхование). Вовлечение через интерактив вместо стандартной страховой страницы. Кейс задокументирован на Gamification Now.
Задача
В 2023 году Сбербанк Страхование запустил промо-проект «Горы зовут» для продвижения страхования горнолыжников. Формат: интерактивный лендинг с элементами геймификации.
На сайте работал слайдер «мечта vs реальность»: красивые фотографии горнолыжных курортов переключались на реальные страховые случаи, травмы, сломанное снаряжение, отмена поездки. Контраст между мечтой и реальностью подводил к мысли о необходимости страховки.
Второй элемент это мини-тест про приметы и суеверия на горнолыжном склоне. Игровая форма вовлекала посетителей глубже, чем стандартная страховая страница. После теста, призыв оформить страховку с промокодом.
Третий элемент это розыгрыш призов среди участников, оформивших страховку через промо-страницу.
Проект решал конкретную задачу: горнолыжное страхование, продукт с низким спонтанным спросом. Люди не ищут «страховка на горнолыжный курорт» в поисковике. Интерактивный лендинг перехватывал аудиторию в момент планирования поездки и показывал риски через игровую механику, а не через текст мелким шрифтом.
Решение
Интерактивный лендинг с тремя элементами: слайдер «мечта vs реальность» (красивые горы → страховые случаи), мини-тест про приметы на склоне, розыгрыш призов за оформление страховки.
Результаты
Промо-проект для нишевого продукта (горнолыжное страхование). Вовлечение через интерактив вместо стандартной страховой страницы. Кейс задокументирован на Gamification Now.
Похожие кейсы
Это история про геймификацию в маркетинге. Мегамаркет: крупный маркетплейс с 13+ миллионами товаров от 8 000 магазинов ...
Мегамаркет «СберМегаСетап»: игровой чат-бот VK для привлечения

Франшиза «Ёлки» это новогодний ритуал для миллионов россиян. Классический пример геймификации в маркетинге. Каждый декаб...
«Ёлки 12», VK Mini App: шесть мини-игр, виртуальные шары и розыгрыш
«Лаборатория Касперского» работает в 200+ странах, центральный офис в Москве. Этот кейс геймификации в маркетинге показы...
Касперский: интерактив. симулятор кибератаки это как Kaspersky EDR
Страховые обычно появляются в жизни человека, когда что-то уже случилось. С помощью геймификации «Ренессанс страхование»...
Ренессанс страхование + Яндекс.Навигатор: игра «Хрупкий груз» снижает

Коллаборация Самоката и «Бременских музыкантов», не баннер «закажи к просмотру», а интерактив, продвигающий и фильм, и с...
Самокат х Бременские музыканты «Угадай фудрайдер»: тест на знание
Через геймификацию мегамаркет: крупный российский маркетплейс (ранее Goods.ru, затем СберМегамаркет). Больше 13 миллион...

