

4 кейса геймификации
4 кейса М.Видео — направление продажах и развитии бизнеса, рекламе и маркетинге. Игра тут не развлечение, а инструмент под задачу: вовлечение, удержание, транзакции.
Сезон «Снова в школу». Этот кейс геймификации в продажах показывает интересный подход.
Крупнейший ритейлер электроники М. Видео запустил серию промо-игр с разными механиками для привлечения и удержания аудитории.
М. Видео и Oral-B объединились для совместной промо-игры «Космические подарки».
М. Видео — крупная российская сеть бытовой техники и электроники.
Потому что прямой маркетинг насытился. Людям показывают сотни баннеров в день, они их не видят. Игру — проходят сами. Это не «круто и современно», это «работает на заданную метрику».
Похожую механику делаем для любого бренда. Подписка Rev.games — от 600 000 в месяц, 7 дней на сборку, 600+ шаблонов в каталоге. Без собственной команды разработки и без месяцев ожидания.


4 проекта с игровыми механиками, темы: продажах и развитии бизнеса, рекламе и маркетинге. У каждого — описание задачи, механики и (где публично известно) результата.
Проекты М.Видео в каталоге: Школа выгоды, Серия промо-игр, Космические подарки. Направления: продажах и развитии бизнеса, рекламе и маркетинге.
Да. Работаем и с крупными (Сбер, Яндекс, Тинькофф), и с брендами поменьше. Подписка от 600 000 рублей в месяц окупается, если у бренда есть регулярные маркетинговые активности.
Хотите такой же проект для М.Видео?
Обсудить проектРасскажите задачу, покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.