

4 кейса геймификации
СберСпасибо и геймификация: 4 кейса. Сфера: банках и финансовой сфере, рекламе и маркетинге. Каждый проект — под реальную бизнес-задачу.
СберСпасибо , бонусная программа, где за покупки картой начисляются баллы. Этот кейс геймификации в банковской сфере показывает интересный подход.
Крупнейшая банковская программа лояльности в стране. Задача решалась через геймификацию.
Очередная игра от команды СберСпасибо, на этот раз совместно с Visa. Геймификация здесь стала ключевым инструментом.
СберСпасибо, бонусная программа, начисляющая баллы за покупки картами Сбербанка. В рамках геймификации миллионы участников, но многие копят бонусы и не тратят.
Потому что прямой маркетинг насытился. Людям показывают сотни баннеров в день, они их не видят. Игру — проходят сами. Это не «круто и современно», это «работает на заданную метрику».
Если нужна такая же история для вашего бренда — Rev.games собирает маркетинговые игры по подписке. 600 000 рублей в месяц, запуск за 7 дней. В каталоге больше 600 готовых механик — берём подходящую и настраиваем под бренд.




4 кейса в нашем каталоге — это то, что попало в медиа. Реальное количество проектов у бренда может быть больше. Направления: банках и финансовой сфере, рекламе и маркетинге.
Самый заметный проект — «постоянный раздел мини-игр в программе лояльности». Ещё: Футбол, Лабиринт. Разные форматы, общее — каждая игра под свою задачу.
Скорость и стоимость. СберСпасибо или собрал бы команду (месяцы, миллионы рублей), или брал подрядчика (тот же срок, меньше контроля). Rev.games даёт готовый каталог и запуск за неделю.
Хотите такой же проект для СберСпасибо?
Обсудить проектРасскажите задачу, покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.