
СберСпасибо «Бонусный тир»: стреляй по уточкам, получай бонусы


СберСпасибо — СберСпасибо «Бонусный тир»: стреляй по уточкам, получай бонусы (Геймификация в рекламе и маркетинге). Результат: **Элементы геймификации в бизнесе, использованные в проекте:** - **Микро-платежи за попытки**: игроки тратят бонусы Спасибо на покупку ходов, что решает задачу списания накопленных бонусов - **Связка с реальными трата…
Задача
СберСпасибо, бонусная программа, начисляющая баллы за покупки картами Сбербанка. В рамках геймификации миллионы участников, но многие копят бонусы и не тратят.
«Бонусный тир», мини-игра от команды Hezzl. Двойная задача: дать людям интересный способ потратить бонусы и одновременно подтолкнуть к активному использованию карт Мир, повысить ежедневную активность в приложении СберСпасибо.
Решение
Классический тир с движущимися мишенями. За ограниченное время нужно настрелять максимум уток, нажимая на них пальцем.
Утки трёх типов. Хорошие добавляют секунду игрового времени. Призовые дают бонусы Спасибо и подарки. Плохие отнимают секунду. Нужно различать их и стрелять выборочно: элемент скилла, а не чистая случайность. Утки двигаются с разной скоростью, часть прячется за облаками. Со временем добавили ночной режим (стреляешь в темноте с фонариком) и отображение погоды.
Несколько раундов бесплатные. Дополнительные покупаются за бонусы Спасибо: есть «абонемент» со скидкой за пакет. Ещё бесплатные попытки дают за траты по карте Мир от 2 500 рублей одним чеком. Прямая привязка к банковскому продукту.
Призы: бонусы Спасибо, повышенный кешбэк, утки в коллекцию, дополнительное время. Коллекционирование, отдельная мотивация: 5 коллекций по 5 уток. Собрал одну полную: приз. Собрал все пять: супер-приз. Главный джекпот акции: один миллион бонусов Спасибо.




Результаты
Элементы геймификации в бизнесе, использованные в проекте:
- - Микро-платежи за попытки: игроки тратят бонусы Спасибо на покупку ходов, что решает задачу списания накопленных бонусов
- - Связка с реальными тратами: бесплатные попытки за покупки по карте Мир стимулируют использование банковских продуктов
- - Коллекционирование: система 5x5 коллекций с нарастающими призами мотивирует играть многократно
- - Элемент скилла: нужно различать «хороших» и «плохих» уток, что делает игру осмысленной, а не чисто случайной
- - Эволюция механик: ночной режим и погода добавляют разнообразие и удерживают интерес
Проект ценен как часть серии экспериментов СберСпасибо: бренд системно тестирует разные сочетания геймификации (коллекции, рейтинги, мини-игры, транзакционные триггеры), редкий пример data-driven подхода к игровым механикам в лояльности.
Комментарий эксперта
«Бонусный тир» входит в целую серию экспериментов, которую Hezzl делает для СберСпасибо. Если смотреть на все акции вместе, видно: команда системно тестирует разные сочетания механик, коллекции, ходы за транзакции, мини-игры, рейтинги. Это редкость, обычно бренды делают одну акцию и не сравнивают.
В «Тире» интересна связка мини-игры с реальными тратами. Можно играть бесплатно (немного), а можно покупать попытки за бонусы. Или зарабатывать бесплатные раунды покупками по карте Мир. Система замкнутая: тратишь по карте, получаешь попытки, играешь, выигрываешь бонусы, тратишь их на попытки или на покупки. Элемент скилла добавляет осмысленность: нужно различать три типа уток, стрелять выборочно. Не лотерея, а пусть и простая, но игра.
Публичных данных о том, какая из акций серии сработала лучше, нет. Но сам факт, что Сбер продолжает серию, косвенно подтверждает: формат работает.
Похожие кейсы
10 миллионов товаров от 4 000 мировых брендов одежды, обуви и аксессуаров, около 8 000 сотрудников. Кейс рассказан со сл...
Lamoda: A/B-тестирование эффективности геймификации для покупателей

2ГИС хотел, чтобы люди чаще открывали карту и пользовались подсказками сервиса. Классический пример геймификации в марке...
Гиперлокальный квиз «Кварталы» на карте города
Один из главных онлайн-ритейлеров моды в России и СНГ, предлагает 10 миллионов товаров от 4 000 брендов. Через геймифик...
Lamoda Club: ачивки и баллы, которые реально влияют на покупки

В телефоне каждого лежат сотни летних фотографий. Задача решалась через геймификацию. Закат на даче, мороженое в парке, ...
VK «Моменты лета»: Telegram-бот, превращает забытые фотки из галереи

BASF продвигает линейку агрохимических продуктов для сои. Классический пример геймификации в маркетинге. Аудитория специ...
Веб-игра «PROкачай сою» для агрономов

Рив Гош ежегодно выпускает рождественский адвент-календарь, физическую коробку с 19 косметическими продуктами и цифровой...

