
Звук х Кассета «Воздух Вода Огонь»: 600 тысяч запусков пиксельного


Задача
Звук и Кассета взялись за задачу: аудитория должна прожить релиз. Классический пример геймификации в маркетинге. Не через баннер и не через пост в соцсетях, а через то, во что хочется залипнуть.
Бесконечный раннер в стилистике 16-битных консолей. Пиксель-арт, уличная эстетика 90-х, саундтрек от самого артиста. Герой бежит по улицам, собирает кассеты и логотипы Звука, уворачивается от препятствий.
Простая механика. Мгновенное вовлечение. И музыка, которая играет прямо в процессе.
Решение
Формат мини-приложения, которое запускается прямо в мессенджере или браузере. Без скачиваний, без регистрации. Открыл, нажал «старт», побежал.
Визуально всё сделано как оммаж Sega и Game Boy: пиксельная графика, ретро-шрифты, короткий онбординг в духе старых консолей. Персонаж похож на самого музыканта. Счёт отображается на HUD в реальном времени.
Добавили еженедельный конкурс с таблицей лидеров. Топ-5 игроков получали призы. Это подогревало соревновательный азарт и возвращало людей снова и снова. В конце каждого забега появлялся CTA на прослушивание альбома на Звуке.
Комментарий эксперта
600 тысяч запусков. Для промо-мини-игры к музыкальному релизу: серьёзная цифра. Раннер не требует объяснений. Все знают, что делать. Бежишь, уворачиваешься, собираешь. Порог входа нулевой. Стилистика 16-бит попала точно в ностальгию аудитории. Люди делились результатами, вызывали друг друга, возвращались за реваншем. Игра стала частью релиза, а не просто его рекламой.
Похожие кейсы
«Самокат» создал виртуальную карту России с игровой механикой. Пользователь путешествует по городам вместе с персонажем,...
Самокат «Гастрокарта»: путешествие по городам с гурманом Иваном
МТС Банк обновил мобильное приложение и столкнулся с типичной проблемой: новые фишки есть, пользователи о них не знают. ...
МТС Банк «Правда или вымысел?»: экспресс-тест о фишках банковского

Финаму исполнилось 30 лет. Для финансовой компании юбилей, обычно скучная инфографика «наш путь от 1994 до 2025» и поздр...
Финам x vc.ru «Мотокросс по графикам»: Gravity Defied на биржевых

В 2023 году «Детский мир» совместно с ФрутоНяня провёл CRM-кампанию с игровыми механиками. Вместо стандартных email-расс...
Детский мир «ФрутоНяня × Детский мир»: игровые механики в CRM-коммуникациях

Сериал «Букины» возвращается. Этот кейс геймификации в маркетинге показывает интересный подход. Новый сезон, старые перс...
ТНТ «Гена ловит обувь»: аркада в Telegram: фанаты Букиных ловят тапки

Самокат: целая экосистема, где люди заказывают еду, бытовую химию, гаджеты и даже цветы. Классический пример геймификаци...

