
4 кейса геймификации
4 кейса ВТБ — направление банках и финансовой сфере, обучении и образовательных проектах. Игра тут не развлечение, а инструмент под задачу: вовлечение, удержание, транзакции.
Банк ВТБ запустил промо-игру «Мультикарта сокровищ» для программы лояльности Мультибонус. Механика поиска сокровищ превратила взаимодействие с банковским продуктом в увлекательный квест.
Проект CJMaster запустили специально к цифровой конференции ProductCamp — месту, где собираются продуктовые менеджеры и дизайнеры. Это история про геймификацию в обучении.
Единая лига ВТБ. Геймификация здесь стала ключевым инструментом.
Проблема знакомая каждому: пишешь в чат поддержки, ждёшь ответа, устаёшь, закрываешь приложение. Этот кейс геймификации в банковской сфере показывает интересный подход.
ВТБ использует игровые механики там, где обычный маркетинг уже даёт слабую отдачу. Баннер пролистывают, пуш отключают, email удаляют. А интерактив человек проходит сам — и результат остаётся в ленте. Это не магия, это банальная психология внимания.
Похожую механику делаем для любого бренда. Подписка Rev.games — от 600 000 в месяц, 7 дней на сборку, 600+ шаблонов в каталоге. Без собственной команды разработки и без месяцев ожидания.


4 кейса в нашем каталоге — это то, что попало в медиа. Реальное количество проектов у бренда может быть больше. Направления: банках и финансовой сфере, обучении и образовательных проектах.
Самый заметный проект — «Мультикарта сокровищ». Ещё: игра-тренажёр для привлечения стажёров и обучения, Бросок удачи. Разные форматы, общее — каждая игра под свою задачу.
Через Rev.games — 7 дней. Собственная разработка у бренда заняла бы месяцы. Именно поэтому подписка выходит выгоднее по времени и деньгам.
Хотите такой же проект для ВТБ?
Обсудить проектРасскажите задачу — покажем релевантные механики и сроки за 30 минут.