
Банк Открытие: НГ AR-челлендж #ОткрытиеЭмоций с Константином Хабенским


Банк Открытие: НГ AR-челлендж #ОткрытиеЭмоций с Константином Хабенским (Геймификация в онлайне и мобильных проектах). Результат: - 33 000+ видеозаписей с хештегом #ОткрытиеЭмоций - 10 000 участников получили промокоды на стикерпаки - 12 победителей из 6 городов (Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Ульяновск, Рязань, Курган) получили по 23 00…
Задача
Банку Открытие нужно было дать людям повод взаимодействовать с брендом и получить положительные эмоции. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Причём в соцсетях, где аудитория уже находится, а не тащить на отдельный лендинг.
Новогодний период: все бренды одновременно кричат «С Новым годом!» и тонут в рекламном шуме. Нужен формат, который выделится.
Решение
Челлендж #ОткрытиеЭмоций в VK Клипах. Амбассадоры: Константин Хабенский, Марина Кравец, JONY, Александр Гайдулян, Аня Pokrov. Каждый записал своё видео, задав тон участникам.
Механика максимально простая: открываешь VK Клипы, накладываешь новогоднюю AR-маску от банка и изображаешь эмоции. Маска сама переключает состояния (улыбка, удивление, мечта, радость) каждые несколько секунд. Снял видео, поставил хештег это готово. Барьер входа близок к нулю.
Система призов продумана хорошо:
- - Каждый участник получает дебетовую Opencard с 5% кешбэком на месяц + промокоды от партнёров
- - Первые 10 000 участников забирают стикерпак ВКонтакте (создаёт срочность)
- - Еженедельно по 23 000 руб. трём лучшим авторам (мотивация стараться)
- - Суперпризы в финале: ноутбуки, смартфоны, техника (удерживает до конца).



Результаты
- - 33 000+ видеозаписей с хештегом #ОткрытиеЭмоций
- - 10 000 участников получили промокоды на стикерпаки
- - 12 победителей из 6 городов (Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Ульяновск, Рязань, Курган) получили по 23 000 рублей на Opencard.
Комментарий эксперта
AR-маски это пожалуй, самая «ленивая» игровая механика из существующих. Пользователю ничего не нужно делать: не отвечать на вопросы, не проходить уровни, не набирать очки. Просто открой камеру и сними видео. Именно поэтому работает: барьер входа практически нулевой.
Раньше AR-маски были фишкой Instagram. Теперь VK Клипы дают ту же возможность, бренды осваивают территорию. Для банка особенно ценно: финансовые продукты скучны по природе, а через маску с Хабенским можно создать эмоциональную связь, которую ни один баннер не создаст.
33 000 видео говорят: формат попал в цель. Каждое видео это бесплатная реклама банка, которую человек создаёт добровольно и показывает друзьям. Стоимость такого охвата через прямую рекламу была бы в разы выше.
Простой и воспроизводимый кейс для любого бренда, который хочет попробовать что-то игровое без сложной разработки.
Похожие кейсы

Самокат, сервис быстрой доставки, давно переросший роль курьерского приложения. Тут и продукты, и готовая еда, и товары ...
Самокат «Впечатлето»: как кликер про круассаны заставил миллионы

ВДНХ: место с историей длиной в 85 лет. Этот кейс геймификации в онлайне показывает интересный подход. Выставки достижен...
МетаВДНХ «Новогодние традиции в цифре»: путешествие через эпохи

Одна метрика, о которой продуктовые команды не любят говорить вслух: сколько секунд пользователь проводит в приложении м...
Самокат «Пандагочи»: виртуальная панда, съела 50 лет экранного времени
Burger King встроил игровые механики прямо в мобильное приложение сети. Программа лояльности с фирменной «короной» превр...
Burger King «Короны и бонусы»: геймификация мобильного приложения
Приложение Nike Run Club -- один из самых известных примеров геймификации без материальной мотивации. Вместо промокодов ...
Nike Run Club: как ачивки удерживают бегунов без скидок
Google Карты знают все. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Но мало кто задумывается, откуда миллионы фотогр...

