Билайн «НГ движ»: как настольная игра-лабиринт удерживает миллионы
Задача
Билайн столкнулся с задачей, знакомой каждому оператору: как заставить абонента обратить внимание на допуслуги, о которых он даже не знает? Это история про геймификацию в онлайне. Автоплатёж, тарифные апперы, Билайн ТВ, всё существует, но пользователи не подключают. Лень разбираться.
Параллельно: привлечь новых клиентов и повысить лояльность действующих. Решение: дать людям повод каждый день открывать приложение Билайна. Причём повод, не связанный со счетами и тарифами.
Решение
«Новогодний движ» это цифровая настольная игра внутри приложения. Поле из 600 клеток, кубик, подарки, ловушки. Попал в портал? Возвращаешься в начало. Под капотом спрятано много интересного.
Перед стартом выбираешь персонажа: одну из пяти фишек-маскотов тарифов Билайна. У каждого суперспособность. Пинг это +15 бросков в сутки. Пуш это множитель рейтинга x3 за первые 10 бросков. Юнг это защита от ловушек. Базя это ускоренное восстановление попыток. Тапа x6 к рейтингу, но только за первые 5 бросков. Выбор необратимый, и это заставляет задуматься: какая стратегия выгоднее?
Ежедневно 50 бросков, восстановление каждые 20 минут. Хочешь больше? Выполняй задания: настрой автоплатёж, переведи в благотворительный фонд, пополни номер, узнай о возможностях тарифа. Тут бизнес-логика: каждое задание ненавязчиво знакомит с услугами.
На поле это коллекционные предметы (по 7-15 в наборе). Собрал все первым это мерч и скидки. Рейтинги: дневной, недельный, общий. Топ-игроки получают серьёзные призы.
Призовой фонд: от 2 500 до 100 000 рублей, скидки на связь, Билайн ТВ, партнёрские подарки, фирменный мерч.
Комментарий эксперта
Сбер делал Спасибоманию, Промсвязьбанк запускал «Охоту за золотом». Настольная промо-игра внутри приложения банка или оператора, не новость. Билайн добавил два элемента, которые делают формат интереснее.
Первый: персонажи привязаны к реальным тарифам. Это не «выбери аватарку» это «примерь тариф мысленно». Каждый маскот олицетворяет стратегию: хочешь играть много, бери Пинга (+15 бросков). Хочешь быстро в топ это Тапа (x6 к рейтингу). Выбор один раз, живёшь с ним всю игру. И незаметно запоминаешь, чем тарифы отличаются.
Второй: задания завязаны на реальные услуги. Хочешь дополнительные броски? Настрой автоплатёж. Пополни номер друга. Узнай о новых возможностях тарифа. Это не реклама в привычном смысле это человек сам инициирует знакомство с услугой, потому что ему нужны броски.
Визуально проект не впечатляет, дизайн нейтральный. Для массовой аудитории оператора (бабушки, студенты, офисные работники) это плюс: ничего сложного, ничего пугающего. Кубик, поле, подарки. Всё понятно.
Хороший пример геймификации в телекоме, где ставка на разнообразие механик, а не на визуальный вау-эффект.
Похожие кейсы
Arzamas продолжает экспериментировать с форматами (мы уже разбирали интерактив про Beatles и Монеточку). Геймификация зд...
Arzamas: как превратить Пушкина, Пастернака и Шекспира в эмодзи-игру
Приложение Nike Run Club -- один из самых известных примеров геймификации без материальной мотивации. Вместо промокодов ...
Nike Run Club: как ачивки удерживают бегунов без скидок

Ко Дню святого Валентина зоо-бренд staya.studio запустил проект с простой идеей: дать владельцам собак превратить фото п...
staya.studio «Искусство Любить Собак»: AI-портреты питомцев

Конец лета. Чат-бот «Моменты лета» предлагает пользователям собрать воспоминания и отправить их близким. Идея простая: з...
«Моменты лета»: чат-бот, который собирает из фотографий персональную историю
AliExpress живёт за счёт активных пользователей. С помощью геймификации чем больше людей заходит в приложение, тем больш...
AliExpress «Мани на кармане»: ежедневная онлайн-викторина с призовым
The Calvert Journal называет Arzamas «одной из ведущих российских платформ самообразования». Классический пример геймифи...

