
«Близкие»: онлайн-игра «Супер-предок», учит родителей общаться


Задача
Каждый родитель подростка хотя бы раз думал: «Я вообще не понимаю своего ребёнка». Пример того, как геймификация работает в онлайне.
Проект «Близкие» создан для таких моментов. Онлайн-платформа, которая через интерактивные сценарии помогает родителям разобраться, что происходит в голове у их детей. Не скучные лекции психолога это игра, где ты сам принимаешь решения и видишь последствия.
Главная задача: научить маму или папу общаться с подростком так, чтобы не оттолкнуть. Показать неоднозначные ситуации, когда ребёнок говорит одно, думает другое, а чувствует третье. Чтобы после игры родитель вышел с пониманием, а не с чувством вины.
Решение
Онлайн-игра «Супер-предок»
18 жизненных ситуаций из серии «мой подросток опять что-то натворил». Ты в роли родителя. Выбираешь реакцию, и видишь, как доверие ребёнка растёт или падает от каждого слова.
Ситуации знакомые: чадо залипает в телефоне, постит странное в соцсетях, перестал нормально есть, реагирует на всё как на катастрофу, скатился по оценкам. Полный набор родительских тревог.
Тройной слой в каждом диалоге
Выбираешь, за кого играть: маму или папу. Дальше, диалог. Помимо того, что подросток отвечает, видишь:
- - Его мысли (спойлер: часто не совпадают с тем, что говорит вслух)
- - Пояснения психолога: почему в этой ситуации стоит ответить так, а не иначе
- - Индикатор близости: наглядно: сближаешься или отдаляешься
Можно переиграть
В финале узнаёшь, стал ли ты «супер-предком». Если нет, любую ситуацию можно пройти заново, с другой стратегией. Психолог каждый раз комментирует по-другому, так что переигрывать, есть смысл. После завершения можно записаться на консультацию или подписаться на проект «Психология через игры».
Комментарий эксперта
Редкий случай, когда геймификация работает на социальную пользу, а не на продажи. Тут никто ничего не продаёт. Цель: дать родителю прожить опыт и сделать выводы.
Самая сильная находка: видишь не только слова подростка, а его мысли. Ребёнок говорит «мне всё равно», а думает «мне очень больно, но я не покажу». Для родителя, момент прозрения. Начинаешь реагировать на реальную проблему за словами, а не на сами слова. Этот инсайт ценнее любой тренировки правильных фраз.
По форме это ближе к интерактивному тесту в формате диалога. Просветительский проект от команды психологов, которые работают с семьями вживую, через терапевтические группы и психологические игры. Перенесли опыт в цифру, и получилось убедительно.
Похожие кейсы
Больше 300 миллионов оцифрованных карт, 20+ миллионов пользователей. Кошелёк это приложение, которое собирает все карты ...
Кошелёк: квест на ProductCamp, заставляет изучить бренд за 7 шагов
Burger King встроил игровые механики прямо в мобильное приложение сети. Программа лояльности с фирменной «короной» превр...
Burger King «Короны и бонусы»: геймификация мобильного приложения
GuruShots это международное фото-сообщество, которое каждому фотографу даёт одно: возможность расти, соревноваться и пол...
GuruShots: международное фото-сообщество с геймификацией карьерного

Одна метрика, о которой продуктовые команды не любят говорить вслух: сколько секунд пользователь проводит в приложении м...
Самокат «Пандагочи»: виртуальная панда, съела 50 лет экранного времени
Tolstoy Comments это бесплатная система комментирования для любого сайта. Помимо текста поддерживает фотогалереи, видео,...
Tolstoy Comments: как система бейджей превращает комментарии на сайте
Если вы слышали про геймификацию в бизнесе, Foursquare, один из первых примеров, всплывающих в памяти. Запущенный в 2009...

