
Кошелёк: квест на ProductCamp, заставляет изучить бренд за 7 шагов


Задача
Больше 300 миллионов оцифрованных карт, 20+ миллионов пользователей. Кошелёк это приложение, которое собирает все карты в одном месте: банковские, бонусные, купоны.
Команда приехала на конференцию ProductCamp и решила заставить участников изучить продукт через квест. Квест работал и офлайн на площадке, и онлайн для удалённых участников.
Геймификация предложила выход: конкретная задача: чтобы люди реально зашли на сайт, в Telegram, в Instagram, послушали выступление и попробовали приложение. А не просто услышали название «Кошелёк».
Решение
7 слов = 7 точек контакта с брендом
Механика: собери кодовую фразу из 7 слов, введи в форму, участвуй в розыгрыше гаджетов Huawei. Квест шёл 2 дня параллельно с конференцией.
Шаг 1: пролистай сайт до конца
Первое слово спрятано внизу сайта Кошелька. Чтобы найти это придётся изучить весь контент.
Шаг 2: напиши в Telegram
Отправь #привет в чат «Кошелёк х ProductCamp», расскажи о себе. Слово прилетает в личку.
Шаг 3: покопайся в Instagram
Слово где-то в описании одного из последних постов. Какого именно, не говорят. Придётся полистать.
Шаг 4: послушай спикера
Слово на финальном слайде выступления Кости Малкова. Не был на докладе? Можно найти в программе.
Шаг 5: предложи идею
Приди в нетворкинг-зону, предложи фичу или партнёрство. Онлайн: напиши в чат с хэштегом #идея.
Шаг 6: ответь на один вопрос
Сколько людей воспользовались Кошельком в прошлом месяце? Слово дают при любом ответе. Зато теперь знаешь масштаб.
Шаг 7: смотри трансляцию
Слово показывают на экранах в перерывах.
Все 7 слов вводятся в форму, и ты в розыгрыше.
Комментарий эксперта
Квест напрямую заставляет участника пройти через все каналы компании: сайт, Telegram, Instagram, доклад, нетворкинг-зону. Ничего скрытого это мотивация прозрачна: хочешь гаджет от Huawei, пройди все 7 шагов.
Нюанс: аудитория ProductCamp это продакты и разработчики. Люди, прекрасно понимающие, что ими манипулируют. Для такой аудитории лобовой подход рискован. Чётких результатов нет: неизвестно, сколько довели квест до конца и сработало ли на привлечение.
Механика: собери слова, введи в форму это копеечная в реализации. Любая команда запустит без бюджета. Но надо честно оценить: готова ли ваша аудитория ради призов проделать все шаги? Для массового B2C с онлайн-форматом работает лучше, чем для камерной профессиональной конференции.
Похожие кейсы

Аптечная сеть с онлайн-платформой и мобильным приложением. Казалось бы, аптека и игры: вещи из параллельных вселенных. З...
Здравсити «Город здоровья»: аптечный тетрис с купонами
Яндекс запустил «Плюс Сити» это полноценную мобильную игру в жанре city-builder. Пользователи строят и развивают виртуал...
Яндекс «Плюс Сити»: городской симулятор со скидками на сервисы
Art for introvert (Правое полушарие интроверта), EdTech-сервис, который упаковывает гуманитарные знания в десятиминутные...
Правое полушарие Интроверта: как обуч. платформа вовлекает учеников
Стриминговый сервис «Кинопоиск» совместно с «Тинькофф» превратил интригу вокруг церемонии «Оскар» в игру. Пользователи д...
Кинопоиск «Угадай Оскар»: прогнозы на церемонию с подпиской
Google Карты знают все. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Но мало кто задумывается, откуда миллионы фотогр...
Google «Местные эксперты»: как геймификация мотивирует миллионы людей
Обещания.ру, сообщество, где люди фиксируют обещания политиков и публичных деятелей. Пример того, как геймификация работ...

