
Билайн "BEELAND": игровой мир в Roblox, посетили 610 тысяч человек


Задача
Как рассказать детям про мобильный тариф? Этот проект геймификации снять рекламу? Пропустят. Выложить пост? Не увидят. Дети живут в Roblox, и если хочешь с ними поговорить, нужно прийти туда, где они уже есть.
Билайн хотел познакомить юную аудиторию с тарифом UP и его пакетами услуг. Не через баннеры и не через блогеров. Через игру. Построили виртуальный мир BEELAND с фирменными маскотами-апперами, десятью мини-играми и системой достижений. Каждая мини-игра привязана к конкретному пакету услуг тарифа. Ребёнок играет, получает очки, открывает новые зоны. Попутно узнаёт, что такое безлимитный интернет, родительский контроль и защита от нежелательного контента. Без лекций, без менторского тона.
Решение
Виртуальный мир в Roblox с десятью тематическими зонами. Каждая построена вокруг одного навыка: скорость, внимание, логика, командная работа. И каждая привязана к конкретному продуктовому пакету Билайн.
Маскоты-апперы стали проводниками по миру. Встречают игрока, объясняют правила, подбадривают и направляют. Не навязчивый брендинг, а органичная часть игрового процесса.
Система прогрессии: достижения, накопление очков, таблица лидеров. Челленджи обновлялись, чтобы поддерживать интерес и давать повод вернуться. Соревновательный элемент работал мощно: дети делились результатами, звали друзей, пытались обогнать друг друга в рейтинге.
Комментарий эксперта
610 тысяч отдельных посетителей и больше 750 тысяч игровых сессий: для брендированного мира в Roblox серьёзные числа.
Проект доказывает простую вещь: хочешь внимание детской аудитории, говори на её языке. Roblox для современных детей: то же, что двор для предыдущих поколений. Место, где проводят время, общаются и играют.
Билайн сделал больше, чем разместил логотип в виртуальном мире. Создал полноценный игровой опыт, где продукт встроен в механику. Ребёнок не чувствует, что ему продают. Он играет, а знание о тарифе формируется само собой.
Похожие кейсы

Приложение МегаФона стоит у миллионов абонентов. Пример того, как геймификация работает в онлайне. Большинство открывает...
МегаФон «Кибер-коржик 2077»: собирай блоки, строй кибергород
GetContent это комьюнити-проект, где участники извлекают ключевые идеи из прочитанных книг, прослушанных подкастов и про...
GetContent: как система кармы помогла построить самоорганизующееся
GuruShots это международное фото-сообщество, которое каждому фотографу даёт одно: возможность расти, соревноваться и пол...
GuruShots: международное фото-сообщество с геймификацией карьерного

Сеть магазинов Familia встроила геймификацию в мобильное приложение программы лояльности. Механика: ежедневные задания и...
Familia «Монетки и задания»: геймификация в приложении лояльности
Фонд Владимира Потанина проводил конференцию «Спорт и общество» и хотел уйти от формата «говорящих голов» в Zoom. Цель: ...
Фонд Потанина «Спорт и общество»: интерактивная онлайн-конференция
Burger King встроил игровые механики прямо в мобильное приложение сети. Программа лояльности с фирменной «короной» превр...

