
Familia «Монетки и задания»: геймификация в приложении лояльности
Familia «Монетки и задания»: геймификация в приложении лояльности (Геймификация в онлайне и мобильных проектах). Результат: Рост частоты визитов через daily quests. Стартовый бонус снижает порог входа. Механика из мобильных игр в программе лояльности off-price ритейлера.
Задача
Сеть магазинов Familia встроила геймификацию в мобильное приложение программы лояльности. Механика: ежедневные задания и челленджи, за выполнение которых начисляются «монетки», внутриигровая валюта.
Задания обновляются каждый день: посетить магазин, сделать покупку на определённую сумму, купить товар из конкретной категории, порекомендовать приложение другу. За каждое выполненное задание это монетки. Накопленные монетки обмениваются на реальные призы: скидки, подарочные карты, мерч.
При регистрации новый пользователь получает стартовый бонус, пачку монеток для первого обмена. Это снижает порог входа: человек сразу видит, как работает механика, и мотивируется выполнять задания дальше.
Формат ежедневных заданий с виртуальной валютой заимствован из мобильных игр (daily quests). Для off-price ритейлера вроде Familia задача: увеличить частоту визитов: ассортимент обновляется постоянно, и чем чаще покупатель заходит, тем больше находит интересного.
Решение
Ежедневные задания и челленджи в приложении лояльности. Монетки за выполнение → обмен на призы и скидки. Стартовый бонус при регистрации. Обновление заданий каждый день.
Результаты
Рост частоты визитов через daily quests. Стартовый бонус снижает порог входа. Механика из мобильных игр в программе лояльности off-price ритейлера.
Похожие кейсы

Газпромнефть запустила бонусную программу «Нам по пути» в мобильном приложении АЗС. Программа работает по трёхуровневой ...
Газпромнефть «Нам по пути»: бонусная программа с уровнями
Додо Пицца превратила своё мобильное приложение в мини-игровой центр. Кликеры и аркады в стиле ретро-Nokia играют на нос...
Додо Пицца: ретро-аркады и «додокоины» за реальную пиццу

Адвент-календарь: один из немногих форматов, гарантирующих ежедневные визиты. Этот кейс геймификации в онлайне показывае...
Самокат «Момент это открою адвент»: Telegram-календарь с мини-играми

МИФ выпускало серию «Мифы от и до. Классический пример геймификации в онлайне. Россия» и искало способ привлечь внимание...
МИФ «Ваш мифический сосед»: интерактив. путеводитель, оживил книжную
Сберу нужны программисты. Пример того, как геймификация работает в онлайне. Лучшие. Те, которые сидят в своих проектах, ...
Сбер SberCraft: браузерная RPG для найма программистов в стиле

ВДНХ: место с историей длиной в 85 лет. Этот кейс геймификации в онлайне показывает интересный подход. Выставки достижен...

