
Банк ПСБ «Финансовая головоломка»: когда викторина затягивает сильнее


Задача
Финансовая грамотность. Через геймификацию два слова, от которых хочется закрыть вкладку. Банк ПСБ это понимал и искал нативный способ вовлечь клиентов в тему без занудных лекций и тестов из учебника. Формат должен одновременно развлекать и учить.
Мы предложили викторину. Но не скучную. С таймером, рейтингами, баттлами с друзьями и азартом набрать больше баллов, чем вчера. Такой формат, где отвечаешь на вопрос про историю денег и думаешь: «Ладно, ещё один раунд».
Вопросы покрывают всё: от появления первых монет до практических кейсов с продуктами банка. Простые и сложные вперемешку, чтобы и новичок не заскучал, и подкованный пользователь не расслабился.
Решение
Мы собрали веб-викторину с быстрыми сессиями и несколькими категориями: «История денег», «Предпринимательство», «Купюры, монеты и валюты». Игрок выбирает тему, отвечает на вопросы с ограничением по времени и зарабатывает баллы за правильность и скорость.
Внутри работает глобальная система рейтинга. Видишь, что кто-то набрал больше, и рука сама тянется к «Играть снова». Плюс можно вызвать на баттл друга через шеринг.
После каждой сессии: результат, позиция в рейтинге и рекомендации материалов. Если тема зацепила, из викторины можно перейти к продуктовым страницам банка. Всё нативно, без навязчивости.
Комментарий эксперта
Финграмотность через игру работает иначе, чем через статьи и курсы. Люди возвращаются не потому что «надо», а потому что хотят побить рекорд или обогнать друга. Быстрые сессии снижают порог входа: хватит пяти минут в очереди за кофе. Привязка к реальным продуктам банка делает знания практичными: не абстрактное «что такое депозит», а конкретное «вот как это работает у нас».
Похожие кейсы

Десятки миллионов клиентов Т-Банка используют приложение для одного: перевести деньги и закрыть. Пример того, как геймиф...
Т-Банк «Бегущий по сказке»: пиксельный раннер внутри банковского
Truist образован в 2019 году после слияния BB&T Corporation и SunTrust. Решение через геймификацию: цель: создать продук...
Truist Long Game: мини-игры, лотереи и фин. цели как мотивация копить
Банк «Русский стандарт», российский коммерческий банк. Пример того, как геймификация работает в банковской сфере. Средни...
Банк «Русский стандарт»: как офлайновый корп. футбол снизил текучку
Росгосстрах. Классический пример геймификации в банковской сфере. Одна из крупнейших страховых компаний России , запусти...
Росгосстрах «ЖК Несчастье»: как визуальная новелла объясняет
ЮMoney (бывший Яндекс.Деньги) занимает второе место среди электронных кошельков в России. В рамках геймификации проблема...
ЮMoney ЮVillage это градостроительный симулятор как долгосрочная
Открытие Инвестиции , сервис по покупке ценных бумаг от банка «Открытие». Геймификация здесь стала ключевым инструментом...

