
Интерактивный квиз «Лучший подарок рекламщику» для Мегамаркета


Задача
Мегамаркет вместе с AdIndex решили поздравить рекламную индустрию с профессиональным праздником. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Не открыткой в рассылке, а полноценным интерактивным проектом. Двойная задача: развлечь профессиональное сообщество и попутно показать новую айдентику Мегамаркета, которую недавно обновили.
Целевая аудитория специфическая: маркетологи, рекламщики, медиабайеры. Люди, ежедневно видящие сотни рекламных интеграций и мгновенно считывающие манипуляции. Их не удивишь баннером и не подкупишь скидкой. Нужно было что-то, во что они сами захотят поиграть и переслать коллегам.
Формат: веб-спецпроект без регистрации и установки приложений. Открыл ссылку в любом браузере и играешь.
Решение
Адаптивный лендинг из трёх смысловых блоков, каждый решает свою задачу.
Первый: игра-квиз. Игрок видит персонажей рекламной индустрии и подбирает каждому идеальный подарок из восьми вариантов. За попадание начисляются баллы от 1 до 8 в зависимости от точности. Кто набрал больше всех: приз от Мегамаркета. Механика простая, но цепляет: хочется угадать всё и обойти коллег в рейтинге.
Второй: раздел историй. Профессионалы индустрии делятся забавными и поучительными случаями из практики. Любой может прислать свою историю, лучшие авторы получают награды. Превращает проект из одноразовой игрушки в площадку для сообщества.
Третий блок посвящён обновлённой айдентике Мегамаркета. Без игровых механик: просто красивая подача нового визуального стиля. Но к этому моменту пользователь уже лоялен и готов уделить минуту бренду.
Комментарий эксперта
Маркетологи: самая сложная аудитория для маркетинга. Профессионально обучены распознавать приёмы вовлечения, относятся скептически. Поэтому ставка на самоиронию и профессиональный юмор.
Квиз с подарками работает, потому что он про «своих». Персонажи узнаваемые, ситуации знакомые, шутки понятные только тем, кто варится в индустрии. Создаёт ощущение закрытого клуба, а не массовой рекламы.
Раздел с историями оказался неожиданно мощным. Люди не только читали чужие рассказы, а писали свои. Когда человек тратит время на создание контента для платформы, его связь с брендом становится глубже, чем от любого рекламного ролика.
Похожие кейсы

«Горячая штучка» это бренд из холодильника. Задача решалась через геймификацию. Чебуреки, чебупели, чебупиццы, круггетсы...
Горячая штучка «Чебумания»: бренд-мир в Roblox: чебуреки падают
Задача решалась через геймификацию. Яндекс Плюс: подписка, объединяющая все сервисы Яндекса. Музыка без рекламы, кино, ...
Яндекс «Плюс Дейли»: ежедневные задания и призы за активность
Задача решалась через геймификацию. Ozon, второй по обороту интернет-магазин России, на рынке с 1998 года. Один из круп...
Ozon «Время призов»: боевой пропуск с заданиями и розыгрышем квартиры

Магнит, один из крупнейших ритейлеров страны с десятками миллионов покупателей. Через геймификацию приложение, программа...
Магнит «Магнитоленд»: найди предметы в парке аттракционов и получи

Авиасейлс запустил мини-приложение «Пузошлёп» в Телеграме. Это симулятор пляжного отдыха в жарких странах. Цель: подогре...
Авиасейлс «Пузошлёп»: пляжный симулятор с турниром в Телеграме
Первая коллаборация («Квартирный вопрос») сработала, и Петрович с Асконой не стали останавливаться, запустили продолжени...

