Лента «Город Подарков»: раннеры и коллекции к праздникам
Лента «Город Подарков»: раннеры и коллекции к праздникам (Геймификация в продажах и развитии бизнеса). Результат: Проведено 4 игровые кампании за сезон.
Задача
Торговая сеть «Лента» запустила серию промо-игр, привязанных к праздничным поводам. «Город Подарков» стал центральным проектом серии, а дополнительные кампании выходили к 23 февраля и 8 марта.
В арсенале использовались две механики: runner (бег с препятствиями и сбор бонусов) и коллекционирование (собери набор, получи приз). Обе механики знакомы широкой аудитории и не требуют инструкций.
Четыре игровые кампании подряд создали ритм: покупатели знали, что к следующему празднику «Лента» запустит новую игру. Это формировало привычку и ожидание это мощный инструмент для ритейла.
Решение
Серия промо-игр с двумя основными механиками: runner (бег, сбор бонусов, уклонение от препятствий) и коллекционирование (сбор набора предметов за призы). Кампании привязаны к праздничным датам это Новый год, 23 февраля, 8 марта.
Результаты
Проведено 4 игровые кампании за сезон.
Похожие кейсы
Not Your Average Joe's: сеть ресторанов из Бостона, которая подошла к управлению официантами нестандартно. С помощью гей...
Not Your Average Joe's: геймификация работы официантов, маржа +40%
Ювелирная сеть Sunlight встроила механику «Колесо фортуны» прямо в мобильное приложение. Пользователи крутили колесо и в...
Sunlight «Колесо фортуны»: промокоды в мобильном приложении
AB InBev это крупнейший пивовар планеты, 28% мирового рынка пива. Задача решалась через геймификацию....
AB InBev Hoppy: как крупнейший пивовар в мире геймифицировал обучение

Кликеры это самый недооценённый жанр в маркетинговой геймификации. Серьёзные люди морщатся: «Тыкать бездумно по экрану, ...
X5 Group: кликер «Пошуршим пакетами» в Telegram, который затягивает
Евраз это крупнейшая металлургическая и горнодобывающая компания с активами в России, США, Канаде, Чехии и Казахстане. П...
Евраз «Дай пять!»: как 42-дневный онлайн-марафон поднял вовлечение

Фанатская лояльность «Спартака» это одна из сильнейших в российском спорте. Этот кейс геймификации в продажах показывает...

