
Merck «Инвокана»: как лекарство перестало быть скучной инструкцией


Задача
Фармацевтический сайт. Пример того, как геймификация работает в онлайне. Звучит как приговор к зевоте. Стена мелкого текста, таблица дозировок, предупреждения на пол-экрана. Люди открывают такие страницы по необходимости и закрывают при первом удобном случае.
Merck поставили задачу иначе. Информация о препарате Инвокана может подаваться не проще (всё-таки медицина), но понятнее. Пациент с диабетом, который ищет данные о лечении, заслуживает нормального объяснения, а не академической монографии.
Новый сайт спроектирован как маршрут. Вместо залповой подачи информации пользователя ведут пошагово: что за препарат, как действует, чего ожидать, какие вопросы задать врачу. Каждый блок оформлен карточкой: можно раскрыть детали или пролистать знакомое.
Критичный момент: две аудитории с полярными запросами. Врачу нужны клинические данные и механизм действия. Пациенту: поможет ли, какие побочные эффекты. Один интерфейс обслуживает обоих, и каждый находит своё.
Анимации и 3D-элементы работают на объяснение. Визуализация ингибитора SGLT2 запоминается в разы лучше абзаца терминов.
Решение
Первый шаг: разобрали весь контент до молекулы (каламбур уместен). Старый сайт представлял собой «информационное кладбище»: данные есть, найти нужное невозможно. Тексты писали учёные для учёных, а читают пациенты и терапевты.
Архитектуру перестроили по принципу маршрута. Вместо страниц с тоннами текста появились последовательные экраны, каждый с одной центральной мыслью. Пользователь двигается через контент как через историю, а не листает справочник.
Минимум текста, максимум визуала. Информацию не убирали, а переупаковали. Таблицы превратились в инфографику. Длинные абзацы стали карточками с раскрывающимися блоками. Механизм действия вместо полстраницы описания стал анимированной схемой.
Отдельная задача: работа с двумя аудиториями. Вместо двух отдельных сайтов (как делают многие фарм-компании) выстроили единый интерфейс, где глубина детализации регулируется самим пользователем. Хочешь верхний уровень? Читай заголовки карточек. Нужны подробности? Раскрой. Нужны ссылки на исследования? Они внутри развёрнутого блока.
3D-элементы и анимации использовали точечно и осмысленно: визуализация действия препарата и навигационные переходы. Каждый анимированный элемент несёт информационную нагрузку. Адаптивная вёрстка даёт одинаково комфортный опыт на мобильных и десктопах.


Комментарий эксперта
Фармацевтические сайты традиционно попадают в категорию «необходимое зло»: нужны для комплаенса, но никто не ждёт от них хорошего UX. Проект Merck показывает: даже в самой зарегулированной отрасли можно сделать продукт, которым приятно пользоваться.
Маршрутная навигация в контексте медицинской информации решает конкретную проблему. Человек, только что получивший диагноз, находится в стрессе. Стена текста в такой момент гарантирует одно: он ничего не запомнит. Пошаговый формат даёт возможность усвоить информацию порциями.
Особенно удачно решение с единым интерфейсом для врачей и пациентов. Большинство фарм-компаний делают два сайта и получают двойные затраты на поддержку. Здесь глубина контента масштабируется в зависимости от потребности, и всё на одной платформе.
Отдельная боль фармы: баланс информативности и читаемости. Нельзя убрать важные медицинские данные, нельзя и утопить в них пользователя. Раскрывающиеся карточки элегантно решают дилемму: все данные на месте, но показываются по запросу.
Проект доказывает: интерактивный формат в медицине помогает людям лучше понять своё лечение. Уже не про маркетинг, а про здоровье.
Похожие кейсы
«Другое Дело», запущенное в 2021 году на «Алых парусах» в Петербурге это платформа, которая платит молодёжи за саморазви...
«Другое дело»: геймифицированная платформа, раздаёт призы

Самокат, сервис быстрой доставки, давно переросший роль курьерского приложения. Тут и продукты, и готовая еда, и товары ...
Самокат «Впечатлето»: как кликер про круассаны заставил миллионы
Tele2 запустил серию мини-игр на тему отпуска, чтобы реактивировать пользователей мобильного приложения оператора. Идея ...
Tele2 «Скоро в отпуск»: игры для возврата в приложение
Tolstoy Comments это бесплатная система комментирования для любого сайта. Помимо текста поддерживает фотогалереи, видео,...
Tolstoy Comments: как система бейджей превращает комментарии на сайте

Яндекс Драйв встроил геймификацию в программу лояльности каршеринга, «Драйв Клуб». За каждую поездку начисляются баллы. ...
Яндекс Драйв «Драйв Клуб»: баллы и уровни за поездки

Человек ставит приложение доставки, делает пару заказов, дальше открывает его только когда в холодильнике совсем пусто. ...

