
Arzamas: интерактив. игра про эволюцию музыки от Beatles до Монеточки


Задача
The Calvert Journal называет Arzamas «одной из ведущих российских платформ самообразования». Классический пример геймификации в онлайне. Курсы по истории, литературе, искусству, философии. Arzamas делает то, что мало кому удаётся: превращает академические знания в контент, который хочется потреблять добровольно.
В рамках Года музыки Великобритании в России команда поставила задачу: показать широкой аудитории, как связана музыка разных эпох и стран. Не через лекцию, не через статью, через интерактив. Такой, чтобы даже далёкий от музыковедения человек в конце сказал: «Ого, Beatles и Монеточка реально связаны».
Решение
Интерактив называется «Превратите The Beatles в Монеточку», совместный проект с Отделом культуры Посольства Великобритании при поддержке Британского Совета.
Как работает: на каждом шаге выбираешь характеристику, стиль, настроение, элемент звучания. Добавить театральность? Провинциальность? Космические мотивы? Soul-звучание? Каждый выбор трансформирует текущего исполнителя в другого. Игра показывает, кто получился, рассказывает о нём и предлагает следующий набор вариантов.
Через несколько шагов все дороги приводят к Монеточке. Но промежуточные «станции» каждый раз разные. Один путь идёт через гранж, другой, через электронику, третий, через рэп. В финале видно, какие именно характеристики привели к результату.
По сути это не игра в классическом смысле. Интерактивная карта эволюции поп-музыки, где ты сам прокладываешь маршрут. Можно проходить десять раз, каждый раз открываешь новые имена и связи.

Комментарий эксперта
Для создания такого проекта нужен человек, который одинаково хорошо разбирается в Beatles и в Монеточке. Неслучайно привлекли известных музыкальных журналистов.
Почему работает? Статью «Как Beatles связаны с Монеточкой» прочитали бы 500 человек. Интерактив, где ты сам прокладываешь путь между ними, пройдут 50 000. Разница в формате: когда выбираешь «добавить провинциальность» и видишь, как The Kinks превращаются в Oasis, запоминаешь на уровне опыта, а не текста.
Любопытный момент: все пути ведут к Монеточке, но каждый раз через разные промежуточные точки. Один, через гранж и панк, другой, через электронику и синтипоп. Вдруг понимаешь: гранж, рок-н-ролл и рэп, не такие далёкие жанры. Все они часть одного дерева.
Для корпоративных медиа, отличный референс. Технически несложно, вызывает эмоции, провоцирует повторные прохождения и может стать инфоповодом. Особенно если тему подхватят другие СМИ.
Похожие кейсы
IT-ONE это компания, которой нужны разработчики, но которая конкурирует за них с десятками других IT-контор. В рамках ге...
IT-ONE: как мем «Идущий к Реке» стал игровым тестом для привлечения
Homestyler это совместный проект Alibaba Group и Easyhome New Retail Group. В рамках геймификации Онлайн-инструмент для ...
Homestyler: как балльная система вовлекает сообщество дизайнеров

Август 2024-го. Этот проект геймификации весь интернет обсуждает одну новость, мемы множатся со скоростью света, и кто-т...
Total Glitch: Telegram-игра, доказала, что mini-apps: полноценная
У РНК 7 торсионных углов (против 2 у белка), что делает задачу кратно сложнее. Задача решалась через геймификацию. У Уни...
EteRNA: браузерная головоломка: игроки помогают учёным предсказывать
Кинопоиск это тысячи фильмов, сериалов, мультфильмов, включая эксклюзивы и премьеры. Это история про геймификацию в онла...
Кинопоиск: как мини-игра «Угадай фильм по кадру» зацепила фанатов кино

Йогурты, творожки, молочные коктейли: полка в холодильнике, которая обновляется каждую неделю. Задача решалась через гей...

