
Сбер SberCoders: 16 000 программистов в онлайн-файтинге за вакансии


Сбер SberCoders: 16 000 программистов в онлайн-файтинге за вакансии (Геймификация в онлайне и мобильных проектах). Результат: Средняя оценка игры 4,6 балла. Рекорд рунета по количеству участников в спортивном программировании: почти 16 000 человек из разных городов России. Более 9 000 это действующие программисты, выполнившие минимум одно за…
Задача
После успеха SberCraft Сберу понадобилась вторая волна, охватить ещё больше разработчиков, ещё ярче.
Ответ нашёлся в геймификации: задачи прежние: найти сильных программистов (включая тех, кто прямо сейчас не ищет работу), оценить реальные навыки вместо резюме и сделать процесс настолько захватывающим, что люди сами захотят участвовать. Но масштаб другой. Не сотни участников это тысячи. Жанр выбрали соответствующий: файтинг в духе Mortal Kombat.
Решение
SberCoders превращает соревнование по программированию в визуальный файтинг. Каждый участник выбирает виртуального бойца и управляет им через код. Чтобы герой нанёс удар это реши задачу на одном из 11 языков: C++, Python, C#, Java, JavaScript, PHP, Go, Swift, TypeScript, Kotlin, Dart.
Механика боя: два кодера получают одну задачу одновременно. Кто решит быстрее, наносит удар. Решение без единой ошибки открывает «Сберталити» (аналог Fatality): зрелищная анимация добивания. У каждого персонажа два варианта. Понимаете, почему программисты залипали?
Структура турнира. Отборочный этап: 10 задач с нарастающей сложностью. Финал растянут на 2 дня и 2 этапа: ещё 8 задач. За победы и скорость это баллы, формирующие рейтинг. Призы серьёзные: от худи на нижних позициях до MacBook Pro и PlayStation 5 для лидеров.
Масштаб впечатляет: 16 247 участников, 39 901 раунд. Через отбор прошли 1 375 человек, до финала добрались 219.

Результаты
Средняя оценка игры 4,6 балла. Рекорд рунета по количеству участников в спортивном программировании: почти 16 000 человек из разных городов России. Более 9 000 это действующие программисты, выполнившие минимум одно задание.
Победитель (C++-разработчик) справился с финальным заданием за 29 минут 58 секунд. Один из участников 9-летний ребёнок. Некоторые решения оказались лучше эталонных от создателей заданий.
В первый день финала код запускали более 40 000 раз, серверы выдержали с двойным запасом прочности (10 машин по 8 ядер).
Бизнес-результаты:
- - 1 500+ «прогретых» кандидатов в базу рекрутеров
- - Закрытие вакансий от джун+ до руководителя направления
- - Около 70 упоминаний в СМИ и пабликах
- - Один участник стримил соревнование на Twitch
Дарья Толстова, руководитель HR-tech проектов Сбера: «У кандидата уже другое впечатление, потому что он играл в игру от Сбера. Они легче воспринимают предложения, к ним легче заходить с темой найма».
Комментарий эксперта
Тестовые задания при найме программистов никто не любит. Разработчик думает: «Я 10 лет пишу код это мне надо доказывать, что умею?» Отсюда высокий отсев на этапе отклика. SberCoders снимает эту проблему изящно: ты не проходишь тест, ты играешь в файтинг.
Жанр выбран идеально. Файтинг подразумевает обмен ударами это задачи идут одна за другой. Время ограничено не формально (у вас 2 часа), а конкретным противником, который прямо сейчас решает ту же задачу. Совсем другой уровень драйва. Плюс Mortal Kombat узнают все поколения программистов от 20-летних до 45-летних.
Механика «Сберталити» гениальна с точки зрения мотивации. Чтобы увидеть зрелищное добивание это реши задачу без единой ошибки. Мотивирует писать чисто, а не «что-то работающее». Именно то, что хочет видеть рекрутер.
Для Сбера это не только про найм. 16 000 разработчиков добровольно показали навыки и попали в базу. Многие не искали работу, просто хотели поиграть. Теперь рекрутер через полгода может написать: «Помните SberCoders? У нас есть позиция…» Конверсия такого контакта в разы выше холодного письма на hh.ru.
Вторая геймификация Сбера в серии (первая это SberCraft в стиле Warcraft). Видно, что команда учла уроки первого запуска и масштабировала формат.
Похожие кейсы
Крупнейший книжный онлайн-сервис России запустил серию мини-викторин на литературные темы. «Каким будет ваше лето?», «Ка...
ЛитРес «Какой вы книголюб?»: мини-викторины для читателей

Адвент-календарь: один из немногих форматов, гарантирующих ежедневные визиты. Этот кейс геймификации в онлайне показывае...
Самокат «Момент это открою адвент»: Telegram-календарь с мини-играми
Если вы слышали про геймификацию в бизнесе, Foursquare, один из первых примеров, всплывающих в памяти. Запущенный в 2009...
Foursquare: «дедушка» геймификации, вырос из игры в рекомендательный
Столото добавило в приложение мини-игры, где пользователи зарабатывают бонусы. Накопленные бонусы обмениваются на лотере...
Столото: мини-игры в приложении с бонусами за лотерейные билеты

ВДНХ: место с историей длиной в 85 лет. Этот кейс геймификации в онлайне показывает интересный подход. Выставки достижен...
МетаВДНХ «Новогодние традиции в цифре»: путешествие через эпохи

Человек ставит приложение доставки, делает пару заказов, дальше открывает его только когда в холодильнике совсем пусто. ...

