
МИФ «Ваш мифический сосед»: интерактив. путеводитель, оживил книжную


Задача
МИФ выпускало серию «Мифы от и до. Классический пример геймификации в онлайне. Россия» и искало способ привлечь внимание за пределами привычной аудитории. Книги о мифологии народов России звучат для массовой аудитории пыльно и академически.
Задача: сделать мифологическое наследие живым и интерактивным. Не скатиться в попсовую клюкву, сохранить уважение к первоисточникам.
Самый сильный триггер: «а что у меня?». Людям всегда интересно про свой город, свой район.
Решение
Веб-путеводитель от геолокации. Вводишь город или включаешь автоопределение, узнаёшь, кто из мифических существ живёт рядом. Домовой? Водяной? Шуликуны? Карточка с историей, повадками и советами.
Интерактивная карта России с маркерами. Масштабирование, перемещение по регионам.
Раздел «Селф-хелп от древних»: тематические обзоры верований с неожиданным углом. Как предки справлялись со страхом темноты?
Расширенные карточки со ссылками на источники и книги серии. Шеринг найденных «соседей» и избранное.
Комментарий эксперта
Геймификация без очков, рейтингов и наград. Вместо привычных элементов: чистое любопытство и персонализация.
«Что рядом со мной» эксплуатирует два триггера. Эгоцентрический интерес: про себя всегда интереснее. Эффект близости: мифическое существо «привязано» к твоему району, перестаёт быть абстракцией.
Книжная серия конкурирует не с другими книгами, а с TikTok и Netflix. Путеводитель говорит на языке цифровой аудитории.
Тональность «селф-хелп от древних»: ироничная рамка, снимающая пафос. Заходишь с улыбкой, уходишь с реальным интересом к культурному наследию.
Похожие кейсы
«Время перемен» от Анастасии Пахневой это серия онлайн-программ «Красивое тело»: похудение, удержание веса, создание рел...
«Время перемен»: как геймификация помогает не бросить

Август 2024-го. Этот проект геймификации весь интернет обсуждает одну новость, мемы множатся со скоростью света, и кто-т...
Total Glitch: Telegram-игра, доказала, что mini-apps: полноценная
Обещания.ру, сообщество, где люди фиксируют обещания политиков и публичных деятелей. Пример того, как геймификация работ...
Обещания.ру: как серьёзная геймификация превратила новостной сайт

Фармацевтический сайт. Пример того, как геймификация работает в онлайне. Звучит как приговор к зевоте. Стена мелкого тек...
Merck «Инвокана»: как лекарство перестало быть скучной инструкцией
Стриминговый сервис «Кинопоиск» совместно с «Тинькофф» превратил интригу вокруг церемонии «Оскар» в игру. Пользователи д...
Кинопоиск «Угадай Оскар»: прогнозы на церемонию с подпиской
Приложение Nike Run Club -- один из самых известных примеров геймификации без материальной мотивации. Вместо промокодов ...

