МИР «Карта Мира»: игра-поиск для платёжной системы
Задача
Платёжная система МИР продвигала свои сервисы через игру «Карта Мира» с механикой поиска предметов. Задача: привлечь внимание к национальной платёжной системе в нестандартном формате.
Игрокам предлагалось искать спрятанные предметы на тематических иллюстрациях. Механика поиска скрытых объектов хорошо работает на удержание: пользователи проводят в игре по несколько минут, внимательно рассматривая каждый экран.
Для финансового бренда такой подход, находка: вместо сухого рассказа о преимуществах карты МИР, аудитория получила интерактивный опыт, который ассоциируется с положительными эмоциями.
Решение
Промо-игра с механикой поиска скрытых предметов. Игрок изучает детализированные сцены, находит объекты и зарабатывает очки. Формат обеспечивает высокую концентрацию внимания и длительный контакт с брендом.
Похожие кейсы
Банк России (Центральный банк Российской Федерации) регулирует финансовую систему страны. Это история про геймификацию в...
Банк России «Экономикум»: карточная игра-симулятор: каждый может

Альфа-Бизнес встроил мини-игру «В потоке» в мобильное приложение. Цель: в простом игровом формате рассказать о возможнос...
Альфа-Бизнес «В потоке»: мини-игра-головоломка про денежные потоки

Открыть брокерский счёт: одно. Этот проект геймификации положить деньги: другое. У Т-Инвестиций миллионы пользователей с...
Т-Инвестиции «Инвестколесо»: как колесо фортуны внутри приложения
Мобильное банковское приложение для детей от 6 до 13 лет. Геймификация здесь стала ключевым инструментом. Виртуальная ка...
СберKids: как игровые механики в детском банковском приложении учат
У программы лояльности «Спасибо» от Сбербанка 72 000 партнёрских точек. Классический пример геймификации в банковской сф...
Сбер Спасибомания это как настольная игра с кубиками вовлекла 1,6
Целая экосистема сервисов: бронирование ресторанов, билеты в кино и театры, инвестиции. Задача решалась через геймификац...

